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[이슈] 유니티가 밝히는 게임 배포 및 운영 전략은?

[이슈] 유니티가 밝히는 게임 배포 및 운영 전략은?
유니티코리아(대표 김인숙)가 '아마존 웹 서비스 서밋 서울 2017'(AWS Summit Seoul 2017, 이하 AWS 서밋)에서 유니티 엔진 기반 게임을 아마존 웹 서비스 기반 게임 서버로 배포하는 방법과 운영 전략을 주제로 강연을 펼친다.

아마존웹서비스코리아가 주최하는 AWS 서밋은 올해로 3회를 맞은 국내 최대 규모의 클라우드 서비스 관련 컨퍼런스로, 클라우드를 활용한 IT 비즈니스 혁신 등에 대해 공유할 수 있는 장으로 각광 받고 있다. 올해는 '클라우드를 통한 비즈니스 재혁신'이라는 주제로 80여개의 심도 깊은 강연이 예정돼 있으며, 오는 19일부터 20일까지 양일간 서울 삼성동 코엑스 D홀에서 개최된다.

유니티는 행사 이튿날인 4월 20일 오후 2시 40분부터 'AWS와 함께하는 Unity 게임 배포 및 운영 전략'을 주제로 유니티코리아 오지현 에반젤리스트가 강연을 펼친다.

강연은 ▲아마존 게임 리프트 유니티용 SDK를 활용해 유니티 엔진으로 제작된 게임 애플리케이션을 AWS 기반 게임 서버로 자동 배포할 수 있는 방법 ▲ 배포 과정을 보다 손쉽게 해주는 솔루션의 활용 방법 등으로 구성된다. 특히 게임 개발자들이 AWS 고가용성 클라우드 인프라를 기반으로 몇 분 만에 전용 멀티 플레이어 게임 서버를 신속하게 확장해 전 세계 수백만 명의 게임 플레이어를 지원하는 방법 등의 내용을 전달할 예정이라 게임 개발자들의 많은 관심을 모을 것으로 기대된다.

김인숙 유니티코리아 대표는 "개발자들에게 가장 사랑 받는 개발 플랫폼인 유니티 엔진과 AWS 클라우드 인프라가 만나 소규모 게임 개발사들의 세계 시장 진출이 한결 수월해졌다"며 "이번 강연을 통해 해외 진출은 희망하는 개발자들이 더욱 유용한 정보를 얻을 수 있길 바란다"고 밝혔다.

유니티 세션이 포함된 'AWS 서밋 서울 2017'에 대한 보다 자세한 강연 시간표 및 정보는 공식 웹사이트를 통해 확인할 수 있다.


심정선 기자 (narim@dailygame.co.kr)
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