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네오위즈게임즈, '레이더즈' 개발 방향 공개… '쉬워진다'

네오위즈게임즈, '레이더즈' 개발 방향 공개… '쉬워진다'
네오위즈게임즈가 13일 액션 MMORPG '레이더즈'의 향후 개발 방향을 공개했다. 이용자들의 불만 사항 개선과 향후 업데이트 계획이 핵심이다.

먼저 '레이더즈' 이용자들의 가장 큰 불만 중 하나인 인스턴스 던전(전장)의 난이도와 에픽몬스터 사냥 밸런싱이 조정된다. '화원의 주인'과 '저주받은 납골당' 던전의 경우 난이도가 하향 조정됐으며 30레벨 콘텐츠인 에픽몬스터 '이리스'에서 이용자가 몰려 줄을 서야 헀던 문제는 던전 플레이로 변경해 해결할 방침이다.
또한 원격 길드(커뮤니티)초대, 친구추가 등 다양한 편의 기능이 곧 개선되며 파티(팀) 플레이를 활성화 할 수 있는 방안도 적용된다. 24레벨부터 27레벨 구간에서 공백이 생기는 퀘스트(미션)에 대해 수정계획도 공개했다. 이 외에도 이용자들의 신고를 통해 발견된 버그 등을 지속적으로 수정해 나가겠다고 회사 측은 밝혔다.

네오위즈게임즈 조웅희 사업부장은 "'레이더즈'의 이번 발표에는 이용자의 의견을 소중히 생각하고 적극적으로 반영해 나가겠다는 의지가 담겨있다"라며 "쾌적한 환경에서 '레이더즈' 만의 재미있는 전투를 즐길 수 있도록 최선의 노력을 다하고 있다"고 말했다.

한편 '레이더즈'는 13일의 금요일을 맞아 저녁 8시부터 이용자들을 위한 에픽 몬스터 '고스트 라이더'를 소환하는 깜짝 이벤트가 진행된다. 고스트 라이더는 최고급 무기를 제작할 수 있는 재료를 주는 희귀 몬스터로 평소에는 보기 힘들어 게이머들 사이에서 유령 몬스터로 알려져 있다.
[데일리게임 문영수 기자 mj@dailygame.co.kr]


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