![[PC방순위] 배틀그라운드, 5.2 업데이트 이후 점유율 상승](https://cgeimage.commutil.kr/phpwas/restmb_allidxmake.php?pp=002&idx=3&simg=2019112518153204086da2c546b3a21121418183.jpg&nmt=26)
'디아블로3'는 2019년 11월18일부터 11월24일까지의 데이터를 집계해 산출한 2019년 11월 3주차 PC방 점유율 순위에서 지난주(18위)보다 4계단 상승한 14위에 올랐습니다. 점유율은 지난주(0.35%)보다 두 배 이상인 0.78%를 기록했습니다.
![[PC방순위] 배틀그라운드, 5.2 업데이트 이후 점유율 상승](https://cgeimage.commutil.kr/phpwas/restmb_allidxmake.php?pp=002&idx=3&simg=2019112518155701317da2c546b3a21121418183.jpg&nmt=26)
새 시즌을 맞아 성전사 세트 아이템이 새롭게 출시되고, 야만용사 세트 아이템도 개편되는 등 클래스 밸런스 조정도 이뤄졌는데요. 새 시즌 시작 효과를 등에 업은 '디아블로3'의 상승세가 다음주에도 이어질지 지켜볼 일이네요.
◆배틀그라운드, 5.2 업데이트 이후 점유율 상승
펍지주식회사가 개발하고 카카오게임즈가 국내 서비스를 담당하는 '배틀그라운드' PC방 점유율이 대규모 업데이트 이후 상승했습니다. '배틀그라운드'는 2019년 11월 3주차 PC방 점유율 순위에서 지난주(3위)보다 한 계단 상승한 2위를 기록했는데요. 점유율 또한 지난주(8.94%)보다 소폭 상승한 9.32%를 기록했습니다.
![[PC방순위] 배틀그라운드, 5.2 업데이트 이후 점유율 상승](https://cgeimage.commutil.kr/phpwas/restmb_allidxmake.php?pp=002&idx=3&simg=2019112518161400352da2c546b3a21121418183.jpg&nmt=26)
이번 업데이트로 추가된 '스파이크 트랩'으로는 차량 바퀴에 타격을 입힐 수 있어 다양한 전략 이용이 가능해졌습니다. 또한 '웨이포인트'가 추가돼 팀원들에게 이동 경로를 보다 쉽게 알릴 수 있게 됐습니다.
펍지는 실험 단계 기능을 테스트할 '펍지 랩스' 도입과 함께 '펍지 랩스'에서 실력이 비슷한 이용자끼리 매칭되는 '경쟁전'에 대한 실험에 돌입했는데요. 경쟁전에 대한 실험이 성공적으로 마무리된다면 '배틀그라운드'의 인기 상승에 도움이 될 것 같네요.
이원희 기자 (cleanrap@dailygame.co.kr)




























