![[이슈] 오버워치, 사용자 지정 게임 강화한다](https://cgeimage.commutil.kr/phpwas/restmb_allidxmake.php?pp=002&idx=3&simg=2016061614273012383_20160616143012dgame_1.jpg&nmt=26)
코타쿠 등 해외 외신에 따르면 '오버워치' 제프 카플란 총괄 디자이너는 현지 시간 15일 포럼 포스트를 통해 '오버워치'의 향후 업데이트 방향을 소개했다. 해당 게시물에 소개된 콘텐츠들은 올해 하반기와 내년 초 업데이트될 예정이다.
'난투' 콘텐츠의 다양화를 통해 이용자들에게 여러가지의 재미를 제공하며 사용자 지정 게임의 기능 강화와 보상 강화를 진행하겠다는 것이다.
물론 필요 작업량이 상당하기 때문에 빠른 시간안에 선보이기는 힘들다는 게 그의 설명이다. 다만 시간이 오래걸리더라도 꼭 업데이트를 완료해 이용자들이 스스로 만든 특별한 규칙으로 사용자 지정 게임을 즐기며 경험치도 받을 수 있도록 할 계획이다.
아울러 그는 이후 추가될 업데이트 사항도 공개했다. 캐릭터 포즈의 랜덤 적용, 음성 대사와 스프레이 다중 장착, 관전/방송 기능 개선, 소셜 기능 개선, 각종 버그 개선 등의 업데이트 사항은 빠른 추가를 위해 매일 개발이 진행되고 있다. 그는 "새로운 영웅과 전장, 클라이언트 안정화, 핵 방지를 위한 개발도 게을리하지 않고 있다"고 전했다.
심정선 기자 (narim@dailygame.co.kr)




























