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펄어비스, '붉은사막' DLC 출시 2주 연기…"추가 지연 없다"

(제공=펄어비스).
(제공=펄어비스).
펄어비스가 '붉은사막' 첫 DLC '미지의 여정' 출시일을 오는 16일에서 30일로 2주 늦췄다.

펄어비스는 지난 9월30일 공식 사회관계망서비스(SNS) 등을 통해 더 높은 완성도와 안정적인 플레이 경험을 제공하기 위해 '붉은사막 인핸스드: 미지의 여정' 출시일을 조정했다고 밝혔다. 추가 개발 기간을 확보해 콘텐츠 완성도를 높이겠다는 취지다. 회사 측은 더 이상 출시 지연은 없다며 오는 30일부터 '미지의 여정'을 즐길 수 있을 것이라고 덧붙였다.
'붉은사막'은 광활한 오픈월드를 탐험하며 다양한 전투와 모험을 즐기는 액션 어드벤처 게임이다. 가상의 대륙 파이웰을 배경으로 주인공 클리프와 그레이메인 용병단의 이야기를 다루며, 필드 곳곳을 탐험하면서 새로운 지역과 사건을 발견하고 강력한 적과의 전투를 벌이는 방식으로 게임이 진행된다.

(출처='붉은사막' 공식 홈페이지).
(출처='붉은사막' 공식 홈페이지).
특히 '붉은사막'은 대규모 오픈월드와 함께 보스전, 지역 탐험, 퍼즐, 각종 의뢰와 수집 요소 등 다양한 콘텐츠를 제공한다. 클리프의 전투 능력을 활용한 액션과 환경을 활용한 상호작용도 주요 특징이다. 하나의 지역을 이동하는 과정에서도 전투와 탐험, 각종 이벤트가 이어지는 구조를 통해 싱글 플레이 게임의 몰입도를 높였다.

출시 이후에는 이용자 피드백을 반영한 콘텐츠 및 편의성 개선 작업도 이어졌다. 초기 스토리 연출과 일부 편의성 등이 개선점으로 지적됐지만, 관련 업데이트를 지속하며 플레이 경험을 보완했다. 이 같은 업데이트와 발 빠른 대처는 글로벌 판매 성과도 이어졌다. '붉은사막'은 지난 3월 글로벌 출시 이후 첫날 판매량 200만 장을 기록했으며, 4일 만에 300만 장, 83일 만에 600만 장을 넘어섰다.
'붉은사막 인핸스드: 미지의 여정'은 본편 이후 처음 선보이는 대규모 확장 콘텐츠로 주목받았다. 특히 본편과 같은 해에 발매되는 유례없는 대형 DLC란 점에서 이용자의 기대를 높였다. 앞서 공개된 바에 따르면 파이웰의 대지와 바다를 아우르는 새로운 탐험 요소와 모험의 서사를 담았으며, 본편에서 이어지는 새로운 지역과 콘텐츠 등으로 구성됐다.

글로벌 시장에서 대규모 이용자층을 확보한 상황에서 첫 DLC가 기존 이용자들의 관심을 얼마나 이어갈 수 있을지가 향후 흥행의 주요 변수다. 추가 개발 기간을 확보한 만큼 '미지의 여정'이 어느 정도의 콘텐츠 규모와 완성도를 보여줄지 관심이 모인다.

서삼광 기자 (seosk@dailygame.co.kr)
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