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[이슈] 블리츠2, 'PC방 맞춤' 게임으로 진화 중

[이슈] 블리츠2, 'PC방 맞춤' 게임으로 진화 중
크리엔트는 국산 온라인 전차게임 '블리츠2: 배틀라인'(이하 블리츠2)이 PC방 맞춤형 게임으로 진화중이라고 밝혔다.

크리엔트 김동욱 대표는 "'블리츠2'의 메인 콘텐츠인 국가전의 경우 게임이 길어지면 두 시간 정도가 소모되는데 이는 PC방에서 즐기기에는 적합하지 않다"며 "PC방에서 가볍게 즐길 수 있도록 난전모드를 추가했고, 이후에도 다양한 PC방 전용 콘텐츠를 도입할 예정"이라고 말했다.
지난 18일 공개서비스에 돌입한 '블리츠2'는 PC방 무료 과금 정책을 발표하면서 전국의 PC방 업주들에게 열렬한 지지를 받고 있다. 고가의 시간당 과금제를 책정한 여타 게임들에 반해 완전 무료화를 선언한 '블리츠2'는 PC방 업주들에게 '가뭄에 단비'와 같다는 평.

김 대표는 '블리츠2'를 이용자 모두가 즐길 수 있는 하나의 놀이 문화로 정착시키고 PC방과의 상생을 위한 게임으로 만들어 가겠다는 의지를 갖고 있다. 그래서 '블리츠2'는 PC방 서비스에 적합하도록 변화하고 있다.

'블리츠2'가 협동을 모티브로 하는 게임인만큼 과거 '스타크래프트' 팀전이나 '리그오브레전드' 같은 AOS 장르의 '협동의 재미'를 극대화 한다는 방침이다. 게임을 PC방에 가서 함께 즐기는 재미를 느낄 수 있도록 해 PC방 매출 인상에도 도움이 되겠다는 뜻이다.
현재 크리엔트는 '블리츠2'의 외부 광고 활동을 하고 있지 않다. 광고를 하게 되면 광고비를 충당하기 위해 '블리츠2'가 돈을 버는 게임으로 변질될 수 밖에 없기 때문이라는 게 김 대표의 생각이다. 광고는 오직 PC방 업주들의 자발적인 홍보에 맡겼다.

또 크리엔트는 사단전이 준비되면 랭킹전을 만들어 지역별로 '블리츠2' PC방 소규모 대회도 계획하고 있다. 그에 따라 '블리츠2'를 대전 및 대회에 더욱 적합한 구조로 변경하는 작업에 박차를 가하고 있다. 김 대표는 "PC방 대회 뿐만 아니라 회사 차원에서 사단들을 초청해 따로 대회를 열 생각도 있다"고 귀띔했다.

이 밖에도 김 대표는 PC방에서 '블리츠2'를 즐기는 이용자들을 직접 찾아가 함께 게임을 하고, PC방에서 파티를 여는 등 이용자와 PC방 업주 모두가 웃을 수 있는 다양한 이벤트를 생각 중이다.

김 대표는 "콘텐츠는 즐기는 이들에게 하나의 놀이문화가 되는 것이 중요하다"며 "'블리츠2'가 이용자들에게 다양한 즐길거리를 제공하고 나아가 모든 이들의 놀이문화로 정착하는 그 날까지 노력을 기울일 것"이라고 말했다.


[데일리게임 강성길 기자 gill@dailygame.co.kr]
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