
이번 캠프에는 전국에서 모집된 64가족이 참가하여 다양한 게임문화를 직접 체험하면서 게임에 대한 올바른 이해와 게임을 통해 가족이 하나 되는 소중한 시간을 가졌다.
특히, 보호자와 자녀가 한 팀을 이뤄 진행한 가족 e스포츠 대항전은 큰 호응을 얻었다. 넥슨코리아의 '카트라이더 러쉬플러스'와 슈퍼셀의 '브롤스타즈'로 구성된 대회는 실제 프로 경기를 방불케 하는 긴장감과 열기를 자아냈다. 전문 게임 캐스터의 실시간 중계가 더해지며 현장 분위기는 한층 뜨겁게 달아올랐다. 가족들이 하나가 되는 감동적인 순간들이 곳곳에서 연출되어, 게임이 가족 간 소통의 매개가 될 수 있음을 보여주는 의미 있는 장면들이 이어졌다.

또한, 자녀들을 대상으로 '게임문화 체육활동 교육'이 운영됐다. 자녀들은 게임 요소를 접목한 체육활동을 통하여 협동심과 자기 표현력을 기르는 법을 배우고 건강하게 스트레스를 해소하는 시간을 가졌다. '가족 게임이용습관 개선 상담'은 전문 상담사를 통해 자녀의 게임 이용 성향을 진단하고, 건강한 게임 사용을 위한 맞춤형 솔루션과 부모와 자녀간 원활한 소통 방법을 제안해 보호자들로부터 높은 만족도를 얻었다.
이외에도 가족이 함께 참여한 '게임문화 퀴즈대회'를 비롯해, 보드게임과 레트로게임 등을 자유롭게 체험할 수 있는 '게임문화체험존'이 운영됐다.
유병한 게임문화재단 이사장은 "자녀의 게임 이용을 단순히 통제하기보다는 부모가 함께 경험하고 이해하려는 노력이 중요하다"며 "이번 게임문화 가족캠프가 게임을 매개로 한 소통의 장이자, 가족 구성원 모두가 함께 성장하는 중요한 계기가 되기를 바란다"고 밝혔다.
서삼광 기자 (seosk@dailygame.co.kr)




























