
부스에서는 국내 커뮤니티 부문 톱(TOP) 49팀과 대학생 챌린저 부문 톱19팀 등 총 69개 개발사의 영문 디렉토리북을 제작·배포했으며, 바이어와 방문객들이 직접 게임을 플레이할 수 있는 PC 및 모바일 기반 체험 공간을 제공했다.
성남산업진흥원 이의준 원장은 "'게임스컴 2025'는 성남시가 추진하는 글로벌 게임 생태계 조성의 가능성을 보여준 의미 있는 성과였다. '인디크래프트'는 인디 개발자들의 세계 진출을 위한 플랫폼으로 자리잡고 있으며, 앞으로도 전략적 지원을 이어가겠다"고 밝혔다.
'인디크래프트' 공동 조직위원장 황성익 회장은 "이번 '게임스컴' 홍보 부스를 통해 선정 개발사들의 글로벌 진출 가능성을 확인할 수 있는 뜻깊은 자리였다"라며 "앞으로도 중소 인디 개발사를 위한 다양한 지원 사업을 지속해 나가겠다"고 말했다.
한편 오는 9월19일부터 20일까지 판교 테크원타워 및 판교역 광장 일대에서 'GXG 2025 x 인디크래프트' 전시가 개최된다. 지난해 약 3만 명의 관람객이 방문한 이 전시는 올해도 국내 인디게임 50개 부스, 대학생 챌린저 20개 부스, 해외 무인 초청작 등 다채로운 라인업과 이용자 대상 이벤트 프로그램을 진행할 예정이다.
서삼광 기자 (seosk@dailygame.co.kr)




























