
이번에 공개한 '스튜디오 에이전트(Studio Agent)'는 크리에이터가 채팅창에 자연어로 지시를 입력하고, AI가 이를 해석해 게임 에디터를 직접 제어하고 게임을 구현하는 기능이다. 오버데어 스튜디오 에디터와 내부적으로 통신하며 스크립트를 포함한 다양한 오브젝트 생성·편집·적용 과정을 사용자 지시에 맞춰 자율적으로 수행한다.
이와 함께 아바타 의상 텍스처를 자동 생성하는 'AI 코스튬(AI Costume)' 기능도 공개됐다. 크리에이터는 별도의 제작 과정 없이 원하는 스타일을 입력해 의상을 생성할 수 있다. 모바일 환경에 최적화된 커스텀 언리얼 엔진 5를 기반으로, 루아(Lua) 스크립트를 자동 생성해 적용한다.
오버데어는 기능 공개를 시작으로 AI 기반 제작 기능을 단계적으로 고도화한다는 계획이다. 앞으로 아트 에셋 배치와 레벨 디자인까지 AI가 수행하는 방향으로 확장해, 게임 전반을 AI로 제작할 수 있는 환경 구축을 목표로 고도화를 진행한다.
오버데어 관계자는 "AI 에이전트를 통해 게임 제작 과정을 직관적으로 바꾸는 것이 핵심"이라며 "누구나 아이디어를 빠르게 구현할 수 있는 제작 환경을 지속적으로 발전시켜 나갈 것"이라고 말했다.
서삼광 기자 (seosk@dailygame.co.kr)




























