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흥행 곡선 우상향, '아크 레이더스' 압도적 몰입감으로 글로벌 시장 안착

(제공=넥슨).
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넥슨이 선보인 '아크 레이더스'가 정식 출시 이후 흥행 지표가 우상향하는 흐름을 보이며 고무적인 성과를 내고 있다. 출시 한 달여 만에 '더 게임 어워드(The Game Awards)'와 '2025 스팀 어워드(Steam Awards)'에서 연이어 수상하며 작품성을 인정받은 데 이어, 출시 약 2개월 만에 누적 판매량 1,240만 장, 최고 동시접속자 수 96만 명을 돌파하며 글로벌 시장에서 흥행세를 이어가고 있다.

특히 주목되는 점은 흥행 흐름이다. 다수의 게임이 출시 직후 최고점을 찍고 하락세로 전환되는 것과 달리, '아크 레이더스'는 주요 업데이트 이후에도 최고 동시접속자 수를 거듭 경신하고 있다. '콜드 스냅' 등 대형 업데이트를 기점으로 이용자 유입이 지속되며, 단기적인 관심을 넘어 안정적인 이용자층이 형성되고 있다는 분석이다. 이용자들이 공통적으로 꼽는 핵심 요인은 '압도적인 몰입감'이다.
(제공=넥슨).
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이러한 몰입감의 근간은 세계관 설계에 있다. 게임의 주요 무대인 '러스트 벨트'는 기계 생명체 '아크'의 침공 이후 문명이 붕괴된 세계를 배경으로 한다. 자연이 다시 영역을 확장한 '포스트-포스트 아포칼립스' 설정 위에, 1970~80년대 아날로그 감성과 미래 기술을 결합한 '카세트 퓨처리즘' 아트 스타일을 적용했다. 투박한 장비로 무장한 '레이더'와 고도화된 기계 생명체 '아크'의 대비는, 기술적 열세에 놓인 생존자의 처지를 직관적으로 전달하며 플레이 전반의 긴장감을 형성한다.

특히 인공지능(AI)의 머신러닝(ML) 기반으로 설계된 '아크'는 복잡한 지형을 통과하고, 공격을 받으면 넘어지거나 비틀거리는 등 상황에 따라 유기적으로 반응한다. 이는 기계 생명체 특유의 기괴하면서도 사실적인 움직임과 맞물려 압도적인 공포를 구현해 몰입도를 높였다. 여기에 물리 엔진을 활용한 역동적인 액션 역시 흥행에 추진력을 더한 요소다. 고층 빌딩에서 급강하하며 적을 섬멸한 뒤 로프를 타고 순식간에 전장을 이탈하는 플레이 영상은 사회관계망서비스(SNS) 등 여러 플랫폼에서 높은 조회수를 기록하며 이용자들의 도전 욕구를 자극했다.

(제공=넥슨).
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사운드 역시 몰입도를 높이는 요소다. 총성과 폭발음은 공간 구조와 거리, 실내·야외 환경에 따라 잔향이 달라지도록 설계됐다. 멀리서 들려오는 '아크'의 구동음은 단순한 배경음이 아닌, 적의 위치를 가늠하게 하는 정보로 기능하며 전투 전 긴장감을 끌어올린다. 시각과 청각이 유기적으로 맞물리며 전장의 현실감을 강화하는 구조다.
캐릭터 설계에서도 기존 히어로 슈터와는 방향을 달리했다. 고정된 개성과 능력을 지닌 캐릭터 대신, 이용자가 외형과 무기, 가젯, 스킬 트리까지 직접 설정하는 구조를 채택했다. 이용자는 지하 기지 '스페란자'에서 자원을 관리하고 장비를 정비하며 자신만의 생존 방식을 구축한다. 이는 캐릭터를 조작하는 경험을 넘어, 게임 속 존재와 자신을 동일시하게 만드는 장치로 작용한다.

(제공=넥슨).
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라이브 서비스 운영 방식에서도 이용자 참여를 강조했다. 지난해 11월 진행된 '노스 라인' 업데이트에서는 세계관 내 사건을 해결해야 신규 지역이 개방되는 커뮤니티 이벤트가 도입됐다. 신규 지역 '스텔라 몬티스'로 향하는 터널을 복구하기 위해 이용자들이 협동 미션에 참여했고, 하루 만에 목표가 달성되며 지역이 개방됐다. 경쟁 관계에 있던 이용자들이 세계관 속 '레이더'로서 협력하는 경험을 공유했다는 평가가 이어졌다.

겨울 업데이트 '콜드 스냅'은 환경 요소를 통해 몰입감을 한층 강화했다. 혹한과 눈보라는 단순한 배경 변화에 그치지 않고, 시야 제한과 소음, '동상' 상태 등 캐릭터의 생존에 직접적인 영향을 미친다. 체온이 떨어질 경우 캐릭터의 동작이 변화하는 세밀한 연출은 환경의 위협을 체감하게 하며, 이동 경로와 자원 관리 전략에도 변화를 요구한다.

(제공=넥슨).
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최근 도입된 '원정 프로젝트'는 장기 흥행 전략의 핵심으로 평가받고 있다. 이용자는 '카라반'을 제작해 원정을 떠날 수 있으며, 이 과정에서 캐릭터 레벨과 자원은 초기화되지만 영구 스킨, 추가 스킬 포인트, 보관함 확장 등의 보상을 획득한다. 이는 강제 시즌 초기화 대신 이용자의 자발적 선택을 통해 게임 생태계의 순환을 유도하는 구조다.

익스트랙션 장르에서 반복적으로 지적돼 온 숙련자와 신규 이용자 간 격차 문제를, 자율적인 초기화 선택으로 완화했다는 점에서도 긍정적인 반응이 나온다. 실제로 다수의 이용자가 원정을 선택하며 플레이를 이어가고 있으며, 이러한 구조는 이용자 유지와 장기 서비스 안정성으로 이어지고 있다.
서삼광 기자 (seosk@dailygame.co.kr)
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