
성남시가 주최하고 성남산업진흥원과 게임문화재단이 주관하는 이번 행사는 체험 프로그램 'THE PLAY'와 전시 프로그램 'THE ART'를 중심으로 관람객 참여형 콘텐츠를 확대했다.
테크원 타워 2층의 'GXG 캠퍼스 아케이드'에서는 신구대학교와 동서울대학교 게임 관련 학과 학생들이 직접 기획하고 개발한 게임을 선보인다. 관람객은 학생들이 제작한 게임을 직접 플레이하며 예비 개발자들의 창작물을 만나볼 수 있다.
게임에서 탄생한 음악과 게임업계의 사회공헌 활동을 조명하는 전시도 열린다. 테크원 타워 2층에서는 2024년부터 2026년까지 'GXG SOUND TRACK' 본선 진출팀의 창작곡을 소개하는 전시가 진행된다. 게임에서 얻은 영감을 음악으로 표현한 작품을 통해 게임과 음악의 창작 과정을 소개한다.
중앙광장에서는 게임업계의 교육·문화·환경·지역사회 관련 사회공헌 활동을 소개하는 '사회공헌 전시'가 열린다. 게임산업이 다양한 분야에서 만들어온 사회적 가치를 사례와 함께 살펴볼 수 있도록 조성된다. 이 밖에도 주요 프로그램에 참여해 스탬프를 모으면 경품을 받을 수 있는 스탬프 랠리와 현장 이벤트도 진행되며, 관람객이 판교역 광장과 테크원 타워 곳곳에 마련된 체험 및 전시 프로그램을 둘러볼 수 있도록 구성했다.
서삼광 기자 (seosk@dailygame.co.kr)




























