이 같은 실적은 전년 동기 대비 매출은 9.9% 증가하였으나 영업이익이 33.5%로 감소한 수치로, 계절적 비수기와 퍼블리싱 부문의 확대에 따른 지급수수료 등 비용 상승에 영향을 받았다.
부문별 매출은 ▲웹보드 부문 139억원, ▲퍼블리싱 부문 352억원, ▲기타 부문 19억원으로 집계됐다. 퍼블리싱 부문매출이 전년동기대비 20% 증가를 기록하여 지속적인 성장세를 이어가는 가운데 웹보드 부문이 대내외 환경적인 영향으로 12%로 감소했다.
특히 퍼블리싱 부문은 비수기임에도 대표 FPS '서든어택'과 프로야구를 후원하는 '마구마구' 등 대표 타이틀의 성과와 실적에 고르게 기여하고 있는 다수의 게임을 바탕으로 꾸준한 성장세를 유지했다.
하반기에는 7월 성공적으로 론칭을 진행한 '심선'과 '드래곤볼 온라인', '주선', '배틀스타' 등 신규 게임의 서비스가 예정되어 있고, '프리우스 온라인', '이스 온라인' 등 해외 진출 게임들의 서비스가 본격화되면서 해외시장에서의 성과도 기대돼 실적이 회복될 것으로 전망된다.
CJ인터넷 정영종 대표이사는 "퍼블리싱 사업의 지속적인 성장과 해외 시장 공략을 통해 장기적인 경쟁력을 확보해 나갈 계획"이라며 "하반기에는 드래곤볼 온라인, 심선 등 신규 타이틀의 성공적인 론칭 및 서비스에 역량을 집중해 나갈 것"이라고 밝혔다.
이원희 기자 cleanrap@dailygame.co.kr




























