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[이슈] 게임, 1분기 국내 콘텐츠산업 매출·수출 주도

[이슈] 게임, 1분기 국내 콘텐츠산업 매출·수출 주도
올해 1분기 우리나라 콘텐츠산업의 매출과 수출도 게임이 견인한 것으로 나타났다.

문화체육관광부(장관 유진룡)와 한국콘텐츠진흥원(KOCCA·원장 홍상표)이 30일 발간한 '2014년 1분기 콘텐츠산업 동향분석보고서'에 따르면, 올해 1분기 게임산업의 매출액은 지난해 같은 기간에 비해 23% 늘어난 2조 9008억 3800만 원이다. 같은 기간 수출액도 전년 동기대비 10.6% 증가한 8506억 800만 원으로 조사 대상 콘텐츠산업 수출의 60% 이상을 차지했다.
2014년 1분기 우리나라 콘텐츠 산업 전체 매출액은 지난해 동기대비 1.4조 원 증가한 23.2조 원으로 조사됐고 수출액은 1000억 원 증가한 1.4조 원으로 조사돼 전년 같은 기간에 비해 각각 6.4%, 8.0%씩 증가했다.

2013년 1분기 조사결과 전년 동기대비(2012년 1분기) 콘텐츠 매출액은 5.6%, 수출액은 10.7% 증가한 것에 비춰볼 때, 2014년 1분기 역시 건실한 매출, 수출 성장세를 유지한 것으로 나타났다.

1분기 매출부문을 견인한 분야는 게임(23.0%), 방송영상독립제작사(19.0%) 영화(15.1%), 콘텐츠솔루션(11.1%) 등으로 전년 동기대비 10% 이상 성장률을 기록했다. 전년 동기대비 1분기 수출액은 콘텐츠솔루션(18.8%), 음악(14.7%), 게임(10.6%)이 10% 이상 증가했다.
2014년 1분기 콘텐츠 상장사 매출액은 5조 4035억 원으로 전년 동기대비 3903억 원(7.8%) 증가, 영업이익은 6309억 원으로 전년 동기대비 663억 원(11.7%) 증가했다. 수출액 역시 3739억 원으로 전년 동기대비 286억 원(8.3%) 증가하는 등 전반적인 호조세를 보였다.

콘텐츠 상장사들은 출판과 게임을 제외하고 2014년 1분기 매출이 전년동기대비 모두 증가했으며 특히 음악(28.3%), 지식정보(17.7%), 애니메이션/캐릭터(15.1%) 등이 전년 동기대비 두 자리 수 이상의 성장을 기록했다.

한편 '2014년 1분기 콘텐츠산업 동향분석보고서'는 2014년 1분기 콘텐츠산업 매출과 수출 등 주요 산업통계를 잠정 집계하고, 콘텐츠업체의 생산·소비·매출·수출·고용·투자·상장사 재무구조 변화추이를 종합적으로 분석한 보고서다. 콘텐츠 상장사 86개 및 비상장사 600개에 대해 분기별 실태조사를 실시, 자료를 분석했으며 통계청, 한국은행 등에서 제공하는 거시통계 데이터를 참고했다.


[데일리게임 문영수 기자 mj@dailygame.co.kr]
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