![[이슈] 닌텐도, 스마트폰 게임 제작 소식에 이용자 기대 'UP'](https://cgeimage.commutil.kr/phpwas/restmb_allidxmake.php?pp=002&idx=3&simg=2015031814252921455_20150318152333dgame_2.jpg&nmt=26)
양사는 17일 '슈퍼마리오', '젤다의전설' 등 닌텐도 주요 지적재산권을 활용한 글로벌 시장 대상 스마트폰 게임의 개발 및 회원제 서비스를 공동 개발하는 제휴 계약을 체결했다. 이를 통해 콘솔에서만 접할 수 있었던 닌텐도 게임들을 스마트폰에서도 곧 만나볼 수 있게 된다.
이전 닌텐도는 이와타 사장이 "귀중한 개발 리소스를 스마트폰이나 태블릿 등 스마트기기를 위해 쓸 생각은 없다"고 발언, '포켓몬스터' 등의 좋은 게임 IP를 갖추고 있음에도 스마트폰 게임 시장에 진출하지 않겠다는 의지를 표명한 바 있다. 이번 발표를 통해 앞의 발언을 3년 만에 뒤집은 셈.
한 이용자는 "보수적인 성향의 닌텐도가 스마트폰 진출이라는 새로운 시도를 해 기대가 크다"며 "새롭게 개발하는 '게임 전용 플랫폼'도 기대된다"고 말했다.
또한 "카피캣이 넘치는 국내 모바일 게임 시장에서 백신 역할을 할 것 같다", "'포켓몬스터' 같은 킬러 타이틀을 아이폰으로 즐길 수만 있다면 얼마든지 환영한다" 등의 의견도 있었다.
반면 부정적인 반응도 뒤따랐다. 이전 스마트폰 게임으로 출시된 '소닉4'처럼 콘솔의 맛을 살리지 못할 것이라는 우려나, 디엔에이 측의 간섭에 대한 걱정이다. 또 자사의 닌텐도 3DS 타이틀 개발 비중이 낮아질 수도 있다는 의견을 내는 이용자들도 있었다.
닌텐도 관계자는 "닌텐도가 디엔에이의 2대 대주주가 됐기 때문에 게임 개발은 외부의 입김 없이 닌텐도가 전담한다"며 "새로운 사업적 성과 창출을 위해 이번 제휴에 합의한 만큼 보다 많은 이용자들이 닌텐도 게임을 접하게 하겠다"고 말했다.
[데일리게임 심정선 기자 narim@dailygame.co.kr]




























