
에픽게임즈 코리아(대표 박성철)는 넷플릭스 시리즈 '고요의 바다' 제작에 언리얼 엔진이 사용됐다고 27일 밝혔다.
제작에 참여한 VFX(시각효과) 전문 스튜디오 웨스트월드는 '고요의 바다'에 언리얼 엔진의 'LED 월을 기반으로 한 인카메라 VFX(ICVFX)'라는 버추얼 프로덕션을 도입했다. 인카메라 VFX는 실제 환경에서 촬영하는 것과 같이 카메라의 앵글에 따라 LED 월에 실시간으로 렌더링된 고퀄리티 배경을 표시해 배우들의 연기와 가상 배경을 한 번에 촬영할 수 있는 언리얼 엔진만의 혁신적인 VFX 기술이다. 디즈니 플러스에서 방영돼 큰 인기를 얻은 스타워즈 세계관의 드라마 '만달로리안' 제작에 사용되면서 업계에 널리 알려졌으며, 국내에서도 적극 도입해 결과물들이 속속 나오고 있는 상황이다.
기존의 제작 방식이었던 그린 스크린에서 촬영할 경우, 합성 등의 후반 작업이 필수적인 데 반해, LED 월 버추얼 프로덕션은 LED 스크린에 투영된 사실적인 배경과 배우들의 연기가 실시간으로 촬영되기 때문에 촬영과 동시에 시각효과를 결정할 수 있으며, 생동감 넘치는 최종 결과물을 즉시 제작할 수 있다.
웨스트월드 손승현 대표는 "언리얼 엔진의 LED 월 버추얼 프로덕션을 통해 우주의 공간감을 실시간으로 촬영해 퀄리티와 효율성은 물론 이전에는 상상할 수 없었던 창의성에 유연함을 경험할 수 있었다"면서, "앞으로도 언리얼 엔진의 혁신적인 리얼타임 기술에 대한 기대가 크고, 다양한 프로젝트에서 언리얼 엔진을 적극적으로 활용할 계획"이라고 말했다.
에픽게임즈 코리아 박성철 대표는 "'오징어 게임'과 '지옥'에 이어 또 한 번 전 세계 시청자를 사로잡을 최고 기대작 '고요의 바다'를 만드는 데 언리얼 엔진이 활용됐다는 사실을 기쁘게 생각한다"면서, "웨스트월드를 비롯해 많은 국내 VFX 전문 스튜디오에서 제작에 언리얼 엔진을 도입해 그 결과물이 속속 나오고 있는 상황에서 K드라마, K영화 등의 콘텐츠가 장르의 한계를 벗어나 전 세계적인 성공을 거둘 수 있도록 에픽게임즈 코리아도 최선을 다해 지원할 것"이라고 말했다.
이원희 기자 (cleanrap@dailygame.co.kr)




























