![[비즈] 넥슨, iDCC 인수…동남아 시장 공략 가속](https://cgeimage.commutil.kr/phpwas/restmb_allidxmake.php?pp=002&idx=3&simg=2016101214184326097_20161012141914dgame_1.jpg&nmt=26)
2010년에 설립된 iDCC는 태국에서 가장 성공한 자국게임이라 평가받는 액션RPG '12테일즈온라인'을 비롯해 서비스 경험이 풍부한 게임 퍼블리셔로, 넥슨과도 'HIT' 등 자사 모바일게임 서비스 지원을 위한 파트너십을 맺어왔다.
태국은 약 2조 원으로 추산되는 동남아 게임시장에서 20% 이상의 비중을 차지하는 동남아 단일국가 중 최대 시장으로, 2017년에도 20% 이상 성장할 것으로 기대되고 있다. 특히 모바일게임의 비중이 2017년 약 60%로 가파르게 확대될 것으로 전망되는 등 성장 잠재력이 크다.
넥슨 박지원 대표는 "풍부한 현지 서비스 노하우를 가진 iDCC를 통해 앞으로 출시될 다양한 장르의 모바일게임이 태국 이용자들로부터 좋은 평가를 받을 수 있도록 현지 지원을 강화하겠다"며, "태국을 기반으로 성장 잠재력이 큰 동남아 지역에서 지속적으로 사업 기회를 모색할 것"이라고 말했다.
한편, 넥슨은 태국에 출시한 모바일 RPG 'HIT'가 높은 인기를 얻고 있는 중으로, 지난 7월 7일 글로벌버전 출시 이후 현지 애플 앱스토어와 구글 플레이의 최고매출 순위에서 각각 3위와 4위를 기록한 바 있다.
강성길 기자 (gill@dailygame.co.kr)




























