
이번 테스트는 3월 26일부터 30일까지 글로벌 게임 유통 플랫폼 스팀(Steam)에서 진행된다.
크래프톤과 너바나나는 테스트를 통해 플레이어와 소통하며 이를 개발에 반영하는 '오픈 디벨롭먼트(Open Development)' 방식을 적용해 완성도를 높인다는 계획이다. 이미 피드백을 반영해 이용자 친화적인 조준 모드 도입과 공격 조작감 개선을 적용했고, ▲캐릭터 개편 ▲화면 가독성을 위한 시각 효과 및 음향 효과 보강 ▲전투 경험 개선을 위한 전장 개편 등을 진행 중이다.
너바나나 스튜디오 김남석 대표는 "'프로젝트 제타'는 익숙한 장르 공식을 반복하는 게임이 아니라, 예측 불가능한 흐름 속에서 매 판 새로운 재미가 터지는 액션 MOBA"라며 "더 많은 지역의 목소리와 플레이 데이터를 바탕으로 빌드를 다듬어, 전 세계 이용자들이 함께 즐기는 새로운 전장으로 발전시켜 나가겠다"라고 말했다.
한편, 크래프톤은 '프로젝트 제타'의 중국 지역를 시작으로 미국과 유럽 등으로 테스트 대상 국가를 순차적으로 확대하며, 올해 하반기 글로벌 얼리 액세스(앞서 해보기) 출시할 예정이다.
서삼광 기자 (seosk@dailygame.co.kr)




























