19일 게임종합지원센터(소장 성제환)가 문화관광부에 제출한 ‘남북 게임산업 교류·협력을 위한 추진전략 연구 보고서에 따르면 남북 디지털 콘텐츠 산업 교류 활성화를 위해 ‘게임산업협력센터’ 설립이 필요하며, 입지 조건을 보았을 때 평양과 개성이 적합한 후보지로 지목됐다.
실제 북한의 게임 관련 인력은 연간 3,000여명 가량 배출되고 있으며, 대학별로는 김일성 종합대학의 자동화학부(전자계산기학과), 수학력학과(계산수학과) 등에서 컴퓨터 응용기술부문과 관련한 학문을 전공하고 있고 조선어문학부는 게임 줄거리 등을 구성할 능력을 가지고 있다.
김일성 종합대학만 하더라도 연간 700~900명 정도 인력을 배출, 게임 관련 분야에 종사하고 있으며, 컴퓨터 관련 인력을 가장 많이 배출하는 김책공업대학은 자동화학부 500명, 반도체공작부 600명 등 연간 1,100명이 게임관련 인력이 양산되고 있다.
이같은 북한의 우수 유휴인력에다 남한의 자본과 기술, 마케팅 능력을 합쳐 공동 게임센터를 설립케 되면 상호 협력을 통한 시너지 효과를 창출, 중국 등 사회주의권 국가들에 대한 수출 전망이 밝아지는 것은 물론 세계 게임 시장에서 한국의 위상이 더욱 높아질 것이라는 게 보고서의 요지다.
이 보고서는 현재 북한이 부족한 외화자금을 획득하기 위해 고급 인적자원을 활용하여 생산된 게임프로그램을 수출, 경제개발 자금을 확보한다는 전략을 갖고 있기 때문에 남북 게임산업 공조가 급진전될 가능성이 높다고 분석하고 있다.




























