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중견 게임 업체들, 해외 시장서 맹위

최근 중견 게임업체들의 해외 진출이 활발해 지면서 성공적인 해외시장 게임 런칭으로 글로벌 게임업체로서의 면모를 과시하고 있다.

글로벌 동시접속자수 11만 명의 기록을 세우고 있는 '실크로드'의 조이맥스와 유럽과 미국시장에서 다운로드 순위 1위를 차지할 만큼 큰 인기를 누리고 있는 '프리프'의 이온소프트, 대만시장에서 '월드오브워크래프트(이하 와우)'를 재치고 인기도 1위를 차지한 '루나 온라인'의 이야인터렉티브 등이 그 주인공이다.

조이맥스는 2008년 3분기 기준 90억 원의 매출을 기록하면서 지난해와 비교헤 81%가량 증가 했으며 해외 매출이 전체 매출의 90%이상 차지할 정도로 해외시장에서의 성장세가 눈에 띄게 증가하고 있다. 특히 독일과 터키에서 꾸준한 상승세를 보이고 있는 '실크로드'는 지속적인 업데이트 및 환율 상승 호재로 지난 동기 대비 86%이상의 성장을 보이고 있어 올 4분기에도 지속적인 성장세를 이어갈 것으로 전망된다.


이온소프트의 '프리프'는 전 세계 11개국 8개 언어로 서비스되고 있으며 올 한해 3000만불 매출 달성이 기대된다. 지난 2005년부터 미국과 유럽시장에 진출해 꾸준히 노력한 결과 현재 독일 포탈 사이트에서 다운로드 순위 1위를 기록할 만큼의 인기를 누리고 있다.

마지막으로 대만 중학교 교과서에 한국 게임을 대표해 게재된 바 있는 '루나 온라인'은 이야인터렉티브가 개발 서비스 중인 게임이다. 현재 '루나 온라인'은 대만서비스사인 메크로웰을 통해 대만에 서비스하고 있으며 동시접속자수 10만 명을 돌파하며 고공행진을 이어 가고 있다.

이들 세 중견 게임업체들은 그 동안 쌓아온 기획력과 기술력을 바탕으로 현지 게이머들의 의견에 귀를 기울이고 적극적인 대응과 꾸준한 업데이트로 현지 시장진입에 성공하면서 해외시장에서의 글로벌 업체로서의 위상을 떨치고 있다.

이온소프트 김광열 대표는 "현재 국내 게임시장의 경쟁은 매우 치열해질 것이고 앞으로 더욱 심해질 것이다. 올해 990억 달러 규모의 세계 게임시장이 내년에는 더욱 성장할 것"이라며 "해외시장 성공을 바탕으로 글로벌 비즈니스기업으로서 성장해야 한다"고 말했다.

허준 기자 jjoony@dailygame.co.kr


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