
윈디소프트는 지난 26일부터 '컴퍼니오브히어로즈온라인'의 1차 비공개 테스트를 시작했다. 비공개 테스트로는 이례적으로 윈디소프트는 이번 테스트의 종료일을 지정하지 않았다. 게이머와 개발업체, 서비스업체가 모두 만족할때까지 테스트를 진행하겠다는 의지다.
테스트에 참여한 게이머들은 온라인버전에 새로 추가된 영웅 유닛에 큰 관심을 보이고 있다. 영웅의 레벨을 올려 스킬을 사용하는 RPG적인 요소 추가가 '컴퍼니오브히어로즈온라인'의 재미를 끌어올렸다는 평가다.
아이디 'FOREVER승현'이라는 게이머는 "아직 첫번째 비공개 테스트이기 때문에 서버 문제로 인해 갑자기 튕기는 현상 등 수정해야 할 부분이 많지만 다른 게임들보다 게임이 주는 만족도는 훨씬 높다"며 "1차 테스트부터 충분히 재미요소를 가지고 있는 게임이기 때문에 향후 서비스 일정에 관심이 간다"고 말했다.
윈디소프트 컴퍼니오브히어로즈온라인팀 전제철 팀장은 "1차 비공개 테스트 실시와 동시에 많은 게이머들이 한번에 몰려 시스템적 장애를 일으키기도 했지만 지금은 복구된 상태고 게임 내에서 일어나는 모든 문제를 바로 해결하기 위해 모든 팀원이 노력하고 있다"며 "이번 테스트는 특별한 종료일 없이 게임의 모든 콘텐츠를 선보이고 점검할 예정이니만큼 더욱 발전할 컴퍼니오브히어로즈온라인에 많은 관심 부탁 드린다"고 말했다.
한편 '컴퍼니오브히어로즈온라인'은 미국 유명 게임 개발 업체 렐릭엔터테인먼트가 개발한 패키지게임 '컴퍼니오브히어로즈'를 기반으로 개발 중인 온라인 RTS게임이다. 2차 세계대전을 배경으로 연합군과 추축군의 치열한 전투 현장을 게임에 담았다.
허준 기자 jjoony@dailygame.co.kr





























