그래텍이 4차 협상에서 업계에 던진 메시지는 프로게임단이 필요 없다는 것이다. 지난달 26일 한국e스포츠협회 협상단과 대회 개최권 및 지적재산권에 대한 논의를 하는 과정에서 그래텍은 프로리그가 GSL 개최에 걸림돌이 된다면 대회를 개최하지 않아야 한다는 의사를 밝혔고 협상단에게 프로게임단이 주류가 되어 리그를 끌어갈 이유가 없다고 전했다.
블리자드의 한국내 협상 대리인인 그래텍은 MBC게임 등 게임 방송사와의 협상에서도 무리한 금액을 요구하면서 협상에 응할 의지가 없음을 시사한 바 있다. 한국e스포츠협회와의 협상에서도 주체를 바꿔줄 것을 요구했기에 게임단 사무국장으로 구성된 협상단을 재차 꾸렸지만 그래텍은 자사의 이익만을 내세우면서 협상 의지가 없음을 재확인했다.
이러한 행태는 블리자드가 한국e스포츠협회와 협상을 진행할 때와 비슷하다. 블리자드는 협회에게 지적재산권을 요구하면서 받아들일 수 없는 조건을 제시했다. 협회가 스폰서십을 만들어 오면 블리자드의 승인을 받아야 하고 후원 비용 가운데 일정 부분을 블리자드에 내줘야 한다. 방송사에게도 같은 조건을 제시한 블리자드는 프로게임단이 계약한 선수들에 대해서도 성명권과 초상권을 인정하기는 커녕 블리자드가 요청하는 행사나 대회에 반드시 나와야 한다는 조항을 넣기도 했다.
블리자드와 그래텍이 무리한 요구를 해왔음에도 불구하고 한국 e스포츠계는 장기적인 관점에서 지적재산권을 인정하고 협의점을 찾으려 했다. 그렇지만 이번 4차 협상에서 그래텍이 기업이 운영하는 프로게임단의 존재를 부정하는 발언을 함으로써 대립이 첨예해지고 갈등이 장기화될 것으로 보인다.
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