14일 초이락게임즈 관계자는 “베르카닉스 개발자 100여명 전원을 내보냈고, 이 게임의 가능성을 처음부터 되짚어 보고 있다”고 말했다.
회사 관계자는 “결론적으로는 현재의 ‘베르카닉스’로는 경쟁이 치열해지는 시장에서 큰 성과를 내기 힘들다고 판단했다”며 “돌아가더라도 제대로 된 길을 가는 것이 중요하다는 공감 속에서 프로젝트를 검토해 나갈 것”이라고 밝혔다.
회사측은 일단 새롭게 개발팀을 꾸려 처음부터 ‘베르카닉스’를 점검한다는 계획이다. 최신규 회장을 비롯한 경영진들도 "회사가 입을 타격을 감안하더라도 눈앞의 이익보다는 제대로 된 온라인게임을 만들자"는 입장을 전한 것으로 알려졌다.
초이락게임즈가 개발팀 해체라는 초강수를 둔 배경에는 최근들어 호평을 받고 있는 FPS게임 '머큐리'와 '슈퍼스타K'도 한몫한 것으로 풀이된다. 콘텐츠 기획과 개발력이 대내외적으로 인정받기 시작했기 때문에 '베르카닉스'도 기대에 미칠 수 있도록 아예 출 발단계부터 재검토해 진정한 '대작'으로 탄생시키겠다는 의도다.
SF MMOPRG ‘베르카닉스’는 2009년 7월 첫 공개됐으며, 이현세 작가의 만화와 웹게임을 연계해 스토리성을 살린다는 전략으로 주목을 받은 바 있다. 언리얼엔진3를 기반으로 최근까지 개발비만 150억원 넘게 투자된 것으로 알려졌다.
이 게임은 지난 2월말 두 번째 비공개테스트가 진행됐고, 올 가을 시범서비스를 시작할 계획이었다. 업계에서는 SF를 소재로 뛰어난 그래픽을 보여준 ‘베르카닉스’가 초이락게임즈에 새로운 수익을 올려 줄 게임으로 기대해왔다.
[데일리게임 곽경배 기자 nonny@dailygame.co.kr]




























