'나이트온라인'은 지난 10월 진행된 유럽 지역(터키 제외) 비공개 테스트에서 60퍼센트 이상의 높은 접속률을 보이는 등 열띤 호응 속에서 공개서비스와 동시에 정식 서비스에 돌입한다.
이번 유럽지역 상용화는 영어를 기반으로 한 글로벌 서버를 통한 부분 유료화 방식이며, 향후 독일, 프랑스, 이탈리아 등 각 국의 언어로도 순차적으로 서비스를 진행할 예정이다.
'나이트온라인'의 유럽 서비스를 맡은 게임카페서비스(대표 Sean Lee)는 기존 유럽 지역의 주된 결제 방식인 선불카드 외에 모바일, 일반 전화, 신용카드, 온라인 뱅킹 등 다양한 결제 시스템을 구축 중이다.
엠게임 해외사업실 최승훈 이사는 "적극적인 전투 시스템을 좋아하는 유럽 이용자들에게 좋은 반응을 얻고 있는 나이트온라인이 새로운 결제 방식 구축 및 현지화 전략으로 기대 이상의 호응 속에서 상용화 서비스에 돌입했다"며 "나이트온라인은 유럽 이용자들과 비슷한 성향을 지닌 북미 지역에서 동시접속자 5만명을 돌파하며 현재까지 인기리에 서비스 중으로, 유럽지역에서의 성공을 기대한다"고 전했다.




























