앞서 글로벌 1위를 차지한 유명 스마트폰 게임 '에어펭귄'의 인기에 따라 놀이용 앱으로 서비스가 시작되었으며, 이 앱은 '토킹칼'로 유명한 세계적 명성의 Tayasui가 직접 제작한 것으로 알려졌다.
특히 터치에 따라 뒤뚱거리고, 점프하고, 돌고, 쩝쩝거리는 등 귀여운 포즈가 흥미롭다. 거기에 유머러스한 목소리 변조 등 다양한 리액션이 눈길을 모은다. 이번에 '깜찍한 디지털 장난감'이라는 데 역점을 두고 개발한 제작사 측에서도 이 앱에 자신감을 드러내고 있는 상황이다.
한 편, 몇 달 전부터 미국의 대형 쇼핑몰에서 판매되고 있는 '에어펭귄 T셔츠'도 상당한 호응을 얻고 있으며, 조만간 '에어펭귄 인형'도 국내에서 판매가 시작될 예정이다. 이와 같이 게임빌과 엔터플라이가 손잡고 세계 시장에서 흥행에 성공시킨 스마트폰 게임이 인지도를 바탕으로 다양한 방식으로 인기를 확대해 가는 모습은 여러 모로 시사하는 바가 크다.
엔터플라이 이준희 대표는 "글로벌 명성의 게임을 스마트폰으로 즐길 수 있는 또 다른 놀이 문화로 확대했다는 점에서 의미가 있다. 특히 게임의 브랜드화를 통해 문화와 부가 사업의 가치로 창출하고 있는 이번 사례가 한국 모바일게임 산업의 발전에도 큰 역할을 할 것"이라고 말했다.




























