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국민게임 '윈드러너' 3억 중국 모바일 시장 정벌 나서

국민게임 '윈드러너' 3억 중국 모바일 시장 정벌 나서
국민게임 '윈드러너'가 3억명에 달하는 중국 스마트폰 이용자 정복에 나선다.

위메이드엔터테인먼트(대표 김남철, 남궁훈)는 14일 중국 최대 안드로이드 마켓 및 인터넷 보안 업체 360(대표 저우홍위)와 전략적 파트너쉽을 맺고 '윈드러너'를 출시했다고 밝혔다.
위메이드는 자사가 보유한 양질의 콘텐츠 및 기술력을 바탕으로 360의 강점인 보안, 빌링, 운영 노하우와 마케팅 등 사업적 역량을 접목, 중국 대중 문화와 시장을 고려한 완벽한 콘텐츠 현지화에 총력을 기울인다는 계획이다.

2억 명 이상의 이용자 풀을 자랑하는 중국 최대 안드로이드 로컬마켓 '360 모바일 어시스턴트'의 강력한 PC와 모바일 크로스 플랫폼을 통해 현지 이용자들이 360에서 가장 먼저 '윈드러너'를 즐길 수 있도록 한다는 방침이다.

특히 360이 현지 서비스 중인 '템플런2', '앵그리버드' 등 성공 경험에, 작품성과 흥행성을 모두 갖춘 위메이드의 강력한 콘텐츠가 더해진다는 점에서 큰 기대를 모으고 있다.
여기에 지난해 전세계 스마트폰 판매량의 21%를 차지한 중국의 모바일게임 시장 규모는 올해 60% 이상 성장한 약 1조 6000억 원으로 전망돼 성장세에 있는 중국 모바일 시장에서 캐주얼 게임의 흥행가능성이 높게 점쳐지고 있는 상황이다.

중국 파트너사인 360은 "한국에서 가장 영향력 있는 게임업체 위메이드와 파트너쉽 체결로 중국 이용자에게 더욱 완벽하고 풍부한 모바일게임을 경험하게 하겠다"고 말했다.

위메이드는 "360의 플랫폼을 통해 당사가 보유한 모바일게임 성공 경험을 중국시장으로 확대할 것"이라며 "중국 모바일게임 이용자들에게 보다 신선하고 우수한 게임을 경험할 수 있도록 최선을 다할 것"이라고 말했다.

[데일리게임 문영수 기자 mj@dailygame.co.kr]


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