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[이슈] 위메이드 '이카루스' 최종 테스트 합격점…펠로우 시스템 '극찬'

[이슈] 위메이드 '이카루스' 최종 테스트 합격점…펠로우 시스템 '극찬'
위메이드엔터테인먼트(이하 위메이드)에서 개발 중인 초대형 PC 온라인게임 '이카루스'의 최종 테스트가 성황리에 종료됐다.

30일 회사측에 따르면 지난 23일부터 29일까지 일주일간 진행된 이번 테스트에서는 특히 더욱 다양해진 펠로우 시스템과 결투 시스템 등이 주목 받았으며, 완성도 높은 게임성에 이용자들의 호평이 이어진 것으로 알려졌다.
'이카루스'는 아름다운 그래픽, 탄탄한 스토리로 구성된 중세 유럽 스타일의 블록버스터급 MMORPG로, 아름다운 하카나스 왕국을 배경으로 펼쳐지는 영웅담을 그려낸 게임이다.

이용자들은 테스트가 종료된 이후 홈페이지 게시판 등을 통해 "펠로우 길들이기 컨텐츠가 신선하다", "더 많은 펠로우를 가지고 다양하게 골라 타는 재미가 쏠쏠하다"는 등 '이카루스'의 핵심 콘텐츠인 펠로우에 대한 긍정적인 반응을 보인 것으로 확인됐다.

'이카루스' 개발팀 석훈 팀장은 “마지막 비공개테스트에서 보여준 '이카루스'에 대한 기대와 성원에 감사 드린다”며 “정식 서비스에 앞서 이용자들의 의견을 최대한 반영해 더욱 완성된 이카루스를 선보일 것"이라고 말했다.
이어 "정식 서비스에서는 30레벨 이후의 필드들이 추가될 예정이며, 최대 레벨 상향과 함께 새로운 클래스 스킬과 스킬, 탑승 스킬이 업데이트 될 것"이라면서 "새롭게 추가되는 지역인 사막, 초원, 밀림, 대해 등 다양한 환경과 새로운 펠로우 등을 통해 이용자들에게 또 다른 재미를 선사할 것"이라고 덧붙였다.

한편 위메이드는 '이카루스'의 정식 서비스를 연내 진행한다는 방침이다. 정식 서비스에서는 신규 클래스 추가는 물론, 커뮤니티와 PvP 시스템이 강화되며 지난 테스트에는 포함되지 못했던 길드 스킬, 길드 퀘스트, 길드 엠블렘 등이 추가된다. 지상 거점전과 공중 거점전, PvP 전용 지역 등의 추가를 통해 이용자간의 다양한 교류와 경쟁도 강화될 예정이다. 이외에도 업적 시스템, 호칭 시스템, 탑 형태의 인던 등이 추가로 업데이트 된다.

[데일리게임 이재석 기자 jshero@dailygame.co.kr]

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