![[이슈] 스무살 넥슨, 신사옥 나들이…집중·소통·재충전으로 무장](https://cgeimage.commutil.kr/phpwas/restmb_allidxmake.php?pp=002&idx=3&simg=2014011413531760524_20140114145550dgame_1.jpg&nmt=26)
넥슨은 지난 2006년 YNK코리아(현 황금가지), 티켓링크 등과 컨소시엄 형태로 판교 테크노밸리 C-3 부지 2만2806㎡를 낙찰 받아 사옥을 건설해 왔다. 넥슨 사옥은 대지면적 2760㎡에 연면적 1만 9800㎡에 달한다. 지하 5층, 지상 10층 규모로 각종 편의시설은 물론, 직원들을 위한 휘트니스, 의료시설 등이 마련돼 있다. 지난해 12월 서울 역삼에서 이전 작업을 마친 넥슨 사옥에는 현재 1500여명의 직원이 입주해 있다.
사옥 설립은 넥슨인들의 목소리를 듣는 것에서부터 시작됐다. 전 직원들을 대상으로 '사옥에서 직원들이 가장 바라는 공간은 무엇인가?'라는 설문을 진행 응답자의 과반수 이상이 '더 넓은 개인 업무 공간(55%)'을 희망했으며, '다양한 회의 공간(27%)', '원활한 커뮤니케이션이 가능한 공간(15%)'등을 바랬다. 이러한 결과를 바탕으로 넥슨은 직원들이 업무하는 데 있어 최상의 집중력을 발휘하고, 협업, 토론, 연구, 친목 등 동료 직원들과 활발하게 소통하며, 업무 중 지친 몸과 마음을 재충전함으로써 일을 하는데 있어 새로운 원동력을 얻을 수 있는 공간을 만들어냈다.
신사옥 설립부터 운영, 관리 등을 맡고 있는 김용준 넥슨 스페이스 실장은 "넥슨 신사옥은 꼭 필요한 것에 집중하면서, 나와 가족이 성장할 수 있고 최고의 게임이 탄생하는 곳"이라며 "외관보다는 실용성과 내실을 갖춘 건물"이라고 소개했다.


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넥슨 판교사옥은 개인업무 전용면적이 확대돼 넓어진 사무공간을 자랑한다. 기존 강남 상옥 대비 약 2배 넓은 개인공간을 지원하며, 조명의 밝기 조정도 가능하도록 했다. 사무공간 전체 LED 조명으로 소비전력을 낮추고, 전등 수명을 향상시켜 에너지 절감 효과도 누렸다. 회의실 수도 14개소로 대폭 증가됐다. 또 외부인 미팅 공간과 면접공간을 마련, 실별 회의실 예약시스템을 반영해 예약상황을 실시간으로 확인할 수 있도록 했다.
넥슨 창립 연도인 1994년을 의미로 한 강당 ‘1994 홀’도 넥슨 신사옥의 주요 공간이다. 이 곳에서는 기자 간담회, 게임 시연회, 사내특강, 소규모 콘서트 등이 열릴 예정이다. 300인치 고화질 스크린과 200석 규모의 좌석이 마련됐다.
건물의 허브역할을 하는 소통공간 'BETWEEN'도 눈길을 끈다. 이 곳은 사무공간 가운데 층과 층 사이를 연결하는 휴게공간으로, 간단한 업무회의, 담소 공간으로 활용할 수 있어 회의실에 비해 캐주얼하게 이용할 수 있다.

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직원들을 위한 편의시설도 수준급이다. 직원들의 식사 공간 'Dinning N'을 비롯, 휴식 공간 'NEXON DABANG', 밤샘 근무자를 위한 '수면실', 상쾌한 바깥공기를 마시며 몸과 마음을 정화시키는 '옥상정원', 사내복지, 인사, 출장, 보험, 서류발급 등 회사생활과 관련한 궁금한 점에 대해 문의하고 도움을 받을 수 있는 'F1 desk', 문화 집회시설 'POP-UP MUSEUM, NEXON 책방' 등이 새롭게 마련됐다.
이외에도 넥슨은 직원 PC 수리 및 소프트웨어 설치 등 컴퓨터 관련 업무를 지원하는 'ASAP Room'과 직원 우편, 수하물을 취합, 발송하는 'Mail Box'를 별도 운영한다. 또 오토바이, 자전거 전용 주차장과 밤샘 근무자를 위한 샤워실도 마련돼 있다.
넥슨은 직원들의 건강은 물론 업무활동 외에도 자기계발 활동을 적극적으로 펼쳐 나갈 수 있도록 회사 차원에서 다양한 프로그램을 운영, 지원한다. 더불어 가족의 행복까지 고려한 공간을 마련해 운영 중이다. 직원 창의 공간인 'Creative Lab'을 비롯해 직원 교육 공간 '교실', 체력단련실 'Level up', 건강 보건소 'HEALTH POINT', 보육 공간 '도토리소풍', 여직원 수유 공간 'MOM`s Room'이 여기에 해당된다.
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신사옥 입주와 함께 최적의 기술장비도 새로 도입했다. 개발자들이 최상의 환경에서 게임 개발에만 집중할 수 있도록 지원한다는 게 회사측의 목표. 넥슨은 게임관련 영상 및 사운드 제작 전문 통합 스튜디오 '찰리바'를 오픈, 영상촬영부터 편집, 사내방송, 더빙 등 미디어 관련 모든 업무를 진행할 수 있는 시설을 마련했다. 또 게임 애니메이션 전용 작업 공간인 '모션캡쳐실'과 전문성을 강화하기 위한 '역량 교육 및 테스트 시설'도 별도 운영한다.
김태환 넥슨코리아 부사장은 “청년기를 맞은 넥슨은 더 새로운 게임을 만들고 더 참신하게 서비스 할 것”이라며 “굴레를 깨는 실험 시도를 계속 이어나가는 동시에, 자체 개발 중인 30여개 모바일 게임과 메이플스토리2 등 신작 온라인 게임을 선보여 문화로서의 게임을 알리고 함께 즐길 수 있도록 하겠다”고 말했다. 이어 "게임인들이 가슴을 펴고 부지런히 성장하기를 희망한다”면서 “앞으로 많은 소식들을 전해드리겠다”고 약속했다.
[데일리게임 이재석 기자 jshero@dailygame.co.kr]































