![[비즈] GDC 2015 참가 국내기업 2820만 달러 수출 계약 '쾌거'](https://cgeimage.commutil.kr/phpwas/restmb_allidxmake.php?pp=002&idx=3&simg=2015031114115242713_20150311141205dgame_1.jpg&nmt=26)
지난 2일부터 6일까지 열린 GDC 2015에서 문화체육관광부(장관 김종덕)와 한국콘텐츠진흥원(KOCCA·원장 송성각)이 운영한 한국공동관에는 게임 콘텐츠 개발기업 10개, 게임솔루션 기업 12개 등 총 22개 기업이 참가했다.
씨투몬스터는 미국의 그래픽 툴 리셀러 기업 CG World와 저비용, 고효율의 게임 콘텐츠 제작 공정 관리 툴 '웜홀'의 납품 계약체결을 성사시켰다. 미국 OHHH!와는 노인치매 진단 및 개선을 위한 기능성 게임에 대한 공동개발 계약을 체결해 향후 증강현실 기반의 헬스케어 콘텐츠를 새롭게 선보일 예정이다.
한국콘텐츠진흥원의 CT R&D 지원을 받아 게임엔진 '프로우드넷'을 개발한 넷텐션은 북미·유럽 게임 개발사들이 주로 사용하는 게임엔진 개발사 마멀레이드(Marmalade)와 게임엔진 연동 개발에 합의해 글로벌 시장 공략에 든든한 지원군을 얻었다.
이밖에 소프트웨어 개발 및 네트워크 솔루션 기업인 유즈브레인넷은 미국, 중국, 사우디아라비아 지역의 OEM, ODM 기업과 구체적인 사업 협력방안을 논의하기로 했다. IT융복합솔루션 기업 Y&S퓨쳐스도 Ubisoft, Sandbox와 근거리무선통신(NFC) 및 유아용 게임, 피큐어, 완구제품을 연동한 프로젝트를 추진할 계획이다.
한국콘텐츠진흥원 김진규 CT개발사업실장은 "올해 행사에서 진행한 상담건수도 지난해보다 25% 이상 늘어났다"면서 "지속적인 사후지원을 펼쳐 상담이 공동개발, 투자유치 등의 성과로 이어지도록 하겠다"고 말했다.
[데일리게임 강성길 기자 gill@dailygame.co.kr]



























