![[이슈] 'C&C'의 귀환! EA, '커맨드앤컨터 라이벌' 정식 출시](https://cgeimage.commutil.kr/phpwas/restmb_allidxmake.php?pp=002&idx=3&simg=2018120515024303103da2c546b3a21121418183.jpg&nmt=26)
'커맨드앤컨커: 라이벌'은 다양한 전략 전술과 자유로운 유닛 컨트롤을 통해 1대1 실시간 대결을 펼칠 수 있는 모바일게임이다. 플레이어는 유닛 카드를 수집하고 서로 다른 특성을 가진 유닛에 대한 이해도를 바탕으로 자신만의 맞춤형 덱을 만들고 강화한 뒤 실제 전장에서 활용하면서 더욱 긴장감 넘치는 짜릿한 전투를 즐길 수 있다.
EA는 '커맨드앤컨커: 라이벌' 출시에 앞서 국내에서 미디어 쇼케이스 및 이용자간담회를 진행하며 적극적으로 소통하는 모습을 보이며 국내 시장 진출에 공을 들인 바 있다. 이로 인해 e스포츠 강국인 한국에서 '커맨드앤컨커: 라이벌' 대회 개최 등 e스포츠화 가능성을 타진하려는 것이 아니냐는 관측도 나오고 있다.
'커맨드앤컨커'와 '스타크래프트' 시리즈의 게임 개발 경력을 가진 선임 전투 디자이너 그렉 블랙(Greg Black)의 합류 소식으로도 화제가 된 '커맨드앤컨커: 라이벌'은 RTS의 전성기를 이끌며 전 세계적으로 높은 판매고를 올린 '커맨드앤컨커'의 신작으로, 글로벌 사전예약 400만을 돌파하며 화제가 되기도 했다.



























