![[비즈] 그라비티, 4분기 매출 1110억 원…분기 최대치 경신](https://cgeimage.commutil.kr/phpwas/restmb_allidxmake.php?pp=002&idx=3&simg=2019021812532203734da2c546b3a21850179235.jpg&nmt=26)
그라비티 4분기 매출은 전년동기대비 65.7%, 전분기대비 152.3% 증가했으며 영업이익은 전분기대비 71.4%, 전년동기대비 313.8% 상승했다.
그라비티는 2019년 1월9일 '라그나로크M: 영원한 사랑'을 북미, 남미, 오세아니아 등 43개 지역에 추가로 출시했으며 연내 일본 서비스를 계획 중이다. '라그나로크M'이 다른 국가에서도 인기를 이어가 2019년에도 그라비티 실적 개선을 견인할지 주목된다.
그라비티는 3D 액션 모바일 RPG '라그나로크 스피어 오브 오딘'과 웹 기반의 3D 게임 '라그나로크 웹 MMORPG'를 2019년 상반기 대만, 홍콩, 마카오에 서비스할 예정이다. HTML5 버전의 방치형 게임 '라그나로크 클릭 H5'를 2019년 3월 국내에 출시하고, 연내 3D ARPG 모바일게임 '라그나로크 모험가'를 출시할 계획이다.
이원희 기자 (cleanrap@dailygame.co.kr)



























