![[이슈] 국내 최대 컨퍼런스 '2019년 넥슨개발자컨퍼런스(NDC)' 성황리 개막](https://cgeimage.commutil.kr/phpwas/restmb_allidxmake.php?pp=002&idx=3&simg=2019042414494209234da2c546b3a22362212220.jpg&nmt=26)
2019년 NDC는 오는 26일까지 사흘 동안 경기도 성남시 넥슨 판교사옥 및 일대에서 열리며, 게임과 관련된 다채로운 분야의 총 105개 강연을 선보인다.
![[이슈] 국내 최대 컨퍼런스 '2019년 넥슨개발자컨퍼런스(NDC)' 성황리 개막](https://cgeimage.commutil.kr/phpwas/restmb_allidxmake.php?pp=002&idx=3&simg=2019042414501902077da2c546b3a22362212220.jpg&nmt=26)
기조연설을 맡은 넥슨 데브캣 스튜디오 김동건 총괄 프로듀서는 '할머니가 들려주신 마비노기 개발 전설'을 주제로 15년 간 서비스 중인 온라인게임 '마비노기'의 초기 개발 과정을 돌아보며 당시의 어려움과 대처방법 등에 대해 이야기했다. 김동건 총괄 프로듀서의 강연에는 현장의 좌석이 부족할 정도 많은 참관객이 몰리는 성황을 이뤘다.
이 외에도, 넥슨 인텔리전스랩스, 엔씨소프트 게임 AI랩 등에서 AI와 빅데이터를 연구하는 전문가들이 연사로 참여해 AI와 빅데이터를 활용한 게임 개발 경험을 공유하며, '카트라이더', '리니지M', '피파온라인4' 등 인기 게임 담당자들이 라이브게임 개발 및 운영기를 나눈다.
또, 캡콤, 슈퍼셀, 락피쉬게임즈, 그라인딩기어게임즈 등 해외 게임사에서도 참여해 '레지던트 이블2', '몬스터 헌터', '브롤스타즈', '에버스페이스', '패스오브엑자일' 등 글로벌 히트 타이틀의 개발 노하우를 공개한다.
NDC 기간 동안 다양한 부대행사도 운영한다. 'NDC 아트전시회'에서는 올해 게임과 예술, 기술의 공유지점을 찾는 컨셉트로 일반 게임아트 전시 외에도 VR, AR, 3D 인터렉션 등 신기술과 게임아트가 만나는 특별한 작품을 전시한다.
![[이슈] 국내 최대 컨퍼런스 '2019년 넥슨개발자컨퍼런스(NDC)' 성황리 개막](https://cgeimage.commutil.kr/phpwas/restmb_allidxmake.php?pp=002&idx=3&simg=2019042414505704114da2c546b3a22362212220.jpg&nmt=26)
NDC는 2007년 넥슨의 비공개 사내행사로 시작돼, 2011년 공개 컨퍼런스로 전환된 국내 최대 규모의 게임지식 공유 행사로, 매년 100개 이상의 강연이 진행되며, 누적관람객이 약 2만 명에 달한다. 특히 게임 관련 개발, 기획, 서비스 등 폭넓은 분야의 시행착오와 노하우 정보를 공유하며 게임업계 동반 성장과 상생을 도모하고 있다.
이원희 기자 (cleanrap@dailygame.co.kr)



























