![[이슈] 게임이용자보호센터, 게임이용자보호방안 인증제 추진](https://cgeimage.commutil.kr/phpwas/restmb_allidxmake.php?pp=002&idx=3&simg=2020042916532805206da2c546b3a1235116101.jpg&nmt=26)
센터는 ▲이용자보호방안(손실한도 및 이용 시간 관리제) ▲사행화방지방안(불법환전 차단, 이용제재 및 모니터링 강화 등)을 중점으로 인증제 가이드라인을 수립하고 웹보드게임물 등을 대상으로 운영할 예정이다.
센터는 게임물관리위원회와 인증제 관련 업무협약을 진행할 예정이며, 5월 평가위원 구성 및 적용프로세스 연구, 7월 시범운영을 목표로 하고 있다.
한편, 센터는 게임산업의 진흥 및 게임이용자의 건전한 게임문화를 확립하기 위한 '게임산업진흥에 관한 법률' 시행령 개정령 공포와 더불어 게임물관리위원회의 권고안 공표에 대해 환영의 뜻을 먼저 밝힌 바 있다.
게임이용자보호센터 이우철 사무국장은 "이번 인증제 도입은 국내 웹보드게임의 이용자보호 강화와 더불어 건강한 게임문화가 확립될 수 있는 중요한 계기가 될 것이며, 관련 업계의 노력에 호응하여 이용자가 게임을 안전하고 즐겁게 이용할 수 있는 토대가 될 것"이라고 밝혔다.
이원희 기자 (cleanrap@dailygame.co.kr)




























