작년 11월 국내 소프트론칭, 안정성 검토 및 피드백 반영해 정식 출시 결정
![[이슈] 네오조이, 방치형 RPG '아이들엔젤: 여신전쟁' 양대 마켓 출시](https://cgeimage.commutil.kr/phpwas/restmb_allidxmake.php?pp=002&idx=3&simg=2021012212005509364da2c546b3a21924821994.jpg&nmt=26)
'아이들엔젤: 여신전쟁'은 지난해 11월 국내 소프트론칭을 진행했으며, 두 달 동안 이용자들의 피드백을 적극 반영하고 안정성을 최종적으로 검토해 완성도를 높였다.
특히 간편한 조작을 통해 자동 사냥 및 성장을 지원하고 있으며, 게임에 접속하고 있지 않아도 지속적으로 캐릭터를 육성할 수 있어 일상생활 속에서도 틈틈이 게임을 즐길 수 있다.
또한, 2D 평면 일러스트가 실시간으로 생동감 있게 움직이는 스파인 2D 애니메이션 기술을 적용, 모든 여신의 모습을 보다 현실적으로 묘사해 소프트론칭 당시 큰 호응을 얻었다.
한편 '아이들엔젤: 여신전쟁'의 세계관과 시나리오는 유명 웹툰 제작사 와이랩(YLAP, 대표 심준경)의 시나리오 전문 작가와 협업을 통해 제작했으며, 네오조이는 '아이들엔젤: 여신전쟁'의 IP를 확보했다.
보다 자세한 내용은 공식 카페에서 확인할 수 있다.
이원희 기자 (cleanrap@dailygame.co.kr)





























