
미국 게임 매체 비디오크로니클은 7일(현지 시각 기준) 스트라이킹 디스턴스 스튜디오 글렌 스코필드 전 대표가 "크래프톤이 '칼리스토 프로토콜' 출시일에 대한 약속을 지키지 않아 개발에 문제가 있었다. 3-4개월 정도만 있었으면 보다 좋았을 것"이라고 말했다고 보도했다.
'칼리스토 프로토콜'은 지난 2022년 12월 출시된 서바이벌 호러 게임이다. 글로벌 인기 호러 시리즈 '데드 스페이스'의 개발자였던 글렌 스코필드 전 대표가 개발진에 합류했다는 소식에 많은 게이머들의 기대를 모은 바 있다. 출시 전 사전 판매만으로도 스팀 판매 순위 2위에 오르기도 했다.
하지만 출시 이후 최적화, 전투 시스템, 스토리 등 여러 부분에서 완성도가 떨어진다는 지적을 받았다. 평점 전문 사이트 메타스코어에서 평론가 평점 69점, 이용자 평점 6.9점이라는 AAA급 타이틀로는 낮은 점수 기록했다.
글렌 스코필드 전 대표의 해당 발언에 대해 국내와 해외 이용자들이 엇갈린 반응을 보이고 있다. 해외 이용자들은 "'칼리스코 프로토콜'을 재미있게 즐겼는데, 개발 기간이 조금 더 있었어도 좋았을 것 같다", "'칼리스코 프로토콜'의 후속작 작업에 글렌 스코필드가 참여하길 바란다" 등 긍정적인 반응을 보였다.
다만 국내 이용자들의 반응은 냉담하다. 국내 이용자들은 "전체적으로 문제인데 개발 기간을 더 준다고 좋아졌을 리 없다", "부족한 개발력을 남 탓으로 돌리고 있다", "'칼리스토 프로토콜'의 문제는 완성도가 아닌 기획이다" 등 부정적인 의견을 보이고 있다.
이학범 기자 (ethic95@dailygame.co.kr)




























