
특히 엔씨는 3분기 영업손실과 당기순손실 각각 143억 원, 265억 원을 기록하며 적자 전환했다. 영업비용은 4162억 원으로 전년 동기 대비 2% 늘었으며, 마케팅비도 487억 원으로 전년 동기 대비 76% 증가했다.

엔씨의 대표작 '리니지M'의 경우 지난 6월 선보인 리부트 월드 효과에 힘입어, 올해 3분기 전년 동기 대비 약 32.9% 가량 늘어난 매출 약 1589억 원을 기록했다. 다만 '리니지W', '리니지2M'의 매출이 감소하면서 모바일 게임 매출은 전년 동기 대비 7.5% 가량 감소한 2533억 원인 것으로 나타났다. PC 온라인 게임 매출은 807억 원으로 전년 동기 대비 13.4% 가량 줄었다.
향후 엔씨는 게임 개발 및 신사업 부문을 독립시켜 4개의 법인을 신설한다. 'TL', 'LLL', '택탄(TACTAN)' 등 신규 IP 3종 개발 조직을 독립 게임 개발 스튜디오로 출범시키고, 인공지능(AI) 기술 전문 기업을 신설해 AI기술 고도화와 사업화를 추진한다.
엔씨소프트는 핵심 IP 확장과 신규 IP 확보를 목표로 게임 개발에 집중한다. 리니지 IP 기반의 신작 저니 오브 모나크는 올해 4분기 중 출시를 준비하고 있다. 2025년 글로벌 출시를 목표로 아이온2, LLL, TACTAN 등 신작 게임을 개발 중이다.
이학범 기자 (ethic95@dailygame.co.kr)



























