
이번 행사는 공식 홈페이지를 통해 소식 알림을 신청한 유저 중 선발된 인원을 초청해, 세계관과 전투 시스템, 캐릭터 컨셉트 등 핵심 인게임 콘텐츠를 직접 시연할 수 있도록 마련됐다. 현장에는 개발진이 참석해, '헤븐헬즈'가 지향하는 철학과 개발 방향 등을 소개했다.

전투는 실시간 커맨드 방식으로 진행되며, 플레이어는 각 캐릭터의 포지션과 스킬을 전략적으로 조합해 전황에 대응하게 된다. 전투는 단위 시간이 짧고, 하이라이트처럼 응축된 판단이 연속되도록 개발 중이다. 스킬 쿨타임, 선택 타이밍, 캐릭터 운용 구조 등에 플레이어의 지휘가 전투 흐름에 직접적인 영향을 줄 수 있도록 조율할 예정이다.
캐릭터 비주얼은 6~8등신(LD 스타일)으로 묘사한 원화와 3D 모델링 간의 싱크로율을 극대화한 점이 강점이다. 모션, 표정, 컷신 등에서 원화의 인상을 정밀하게 구현하면서도, 게임 플레이 상황에 따라 감정의 흐름이 자연스럽게 이어지도록 연출과 기술이 유기적으로 설계됐다.
'헤븐헬즈' 비공개 테스트(CBT) 일정 및 추가 정보는 공식 라운지를 통해 공개될 예정이다.
서삼광 기자 (seosk@dailygame.co.kr)




























