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BIC 2026, 역대 최대 규모·최다 관람객 기록하며 폐막

(제공=부산인디커넥트페스티벌조직위원회).
(제공=부산인디커넥트페스티벌조직위원회).
부산인디커넥트페스티벌 2026(BIC 2026)이 역대 최대 전시 규모와 최다 오프라인 관람객을 기록하며 3일간의 일정을 마무리했다.

부산광역시, 부산정보산업진흥원, 부산인디커넥트페스티벌조직위원회는 BIC 2026이 전 세계 57개국 856개 출품작 가운데 42개국 332개 작품을 최종 선정해 전시했으며, 오프라인 관람객 4만2249명을 기록했다고 18일 밝혔다.
올해 관람객 수는 전년 대비 약 10.4% 증가한 수치로 역대 최다 기록이다. 올해 처음 도입한 블라인드 티켓과 얼리버드 티켓이 조기 매진되는 등 개막 전부터 이어진 관심이 현장 방문으로 이어졌다는 설명이다.

올해 BIC는 'Buff Your Indie Spirit'을 슬로건으로 B2B 비즈니스와 B2C 전시를 함께 강화했다. 첫날 진행된 비즈니스 데이에는 비즈니스 매칭 시스템 '밋투매치(MeetToMatch)'를 활용한 비즈 라운지가 운영됐으며, 해외 바이어와 스폰서, 미디어 관계자 간 교류가 이어졌다.

'부산 인디 웨이브 컨퍼런스'에서는 넥슨게임즈 김용하 본부장과 고도 엔진 공동창립자 아리엘 만주르, 요스트 요시다 슈헤이 대표 등이 연사로 참여해 IP와 기술, 게임 산업 트렌드 등을 주제로 발표했다. 해외 진출 지원 사업 'BIGEM 5기' 12개 작품과 어워드 노미네이트 작품도 공개됐다.
일반 관람객을 대상으로 한 B2C 전시는 게임 개발 단계에 따라 'DEMO', 'BETA', 'COMING SOON', 'RELEASED'로 구분했다. '비하인드 인디'와 'IP 월(Developer's Wall)'을 통해 개발자의 창작 과정과 아트워크를 소개했으며, 탐험형 미션 프로그램 '버프 트래커'도 운영했다.

어워즈에서는 Noio의 'GARBAGE COUNTRY'가 일반 부문 최고상인 그랑프리를 수상했다. 상금 1000만 원과 차년도 무료 부스가 제공된다. 루키 부문 최고상인 라이징스타는 Team Yūrei의 'Yūrei'가 차지했으며 상금 500만 원과 차년도 무료 부스를 받는다.

심사위원상은 세모 게임즈의 'Tokatonton: One-Armed Blacksmith'와 아블유의 'UpBRELLA'가 각각 일반 및 루키 부문에서 수상했다. BIC 조직위는 상금과 차년도 부스 지원 등을 포함한 후속 지원을 이어갈 계획이다.

BIC 주성필 조직위원장은 폐막식에서 "올해 BIC는 새로운 시도와 변화를 두려워하지 않고 달려왔다"라며 "변화를 시도하는 것은 항상 옳은 일이며, 우리 BIC는 앞으로도 인디 스피릿을 바탕으로 옳은 일을 해나갈 것"이라고 말했다.

자세한 내용은 공식 홈페이지에서 확인할 수 있다.

서삼광 기자 (seosk@dailygame.co.kr)
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