
유니티는 지난 23일(현지 시간) '메타 커넥트 2026'에서 공개된 VR 글래스를 즉시 지원한다고 28일 밝혔다.
제임스 시니어 슈퍼내추럴 CEO는 유니티를 활용해 새로운 저장소에서 개발을 시작한 뒤 두 달도 되지 않아 플레이 가능한 운동 콘텐츠를 구현했다며, 기존 플랫폼 종속성을 제거하고 새로운 백엔드에 맞춰 클라이언트를 간소화했다고 밝혔다.
알렉스 블룸 유니티 최고운영책임자(COO)는 "유니티는 메타 VR에서 가장 많이 판매되는 게임 대부분을 지원하고 있으며, 이러한 흐름이 VR 글래스에서도 이어지길 바란다"며 "스튜디오가 기존 메타 퀘스트 타이틀에 핸드 트래킹 지원 기능을 추가하든, VR 글래스를 위한 새로운 콘텐츠를 개발하든 하나의 코드베이스를 여러 디바이스에서 활용할 수 있어 더 많은 플랫폼과 이용자에게 콘텐츠를 선보일 수 있다"라고 말했다.
자세한 내용은 유니티 블로그에서 확인할 수 있다.
서삼광 기자 (seosk@dailygame.co.kr)




























