
넥써쓰 장현국 대표는 원스토어 인수를 발표한 18일 공식 채널을 통해 원스토어 인수 배경과 향후 플랫폼 전략을 발표했다. 이에 따르면 이번 인수의 목적은 원스토어의 마켓 운영 노하우와 자사의 블록체인 역량을 융합해 '글로벌 웹3 게임 스토어'이자 종합 '게임 허브'로의 도약이다.
이는 현재 구글 플레이나 애플 앱스토어의 보수적인 정책하에서는 완전한 형태의 웹3 게임 서비스가 불가능하다는 현실적인 한계를 극복하기 위한 행보로 풀이된다. 외부 결제나 토크노믹스 관련 기능을 게임 밖으로 우회해야 하는 기존의 훼손된 이용자 경험(UX)을 근본적으로 해결하려면, 독자적인 유통 활로 개척이 필수적이었다고도 했다.
또한, AI를 활용한 게임 개발이 보편화돼 매년 수십만, 수백만 개의 게임이 쏟아지는 시대가 도래하면, 역설적으로 수많은 콘텐츠 중 양질의 게임을 선별하고 이용자에게 전달하는 유통 채널의 지배력이 더욱 막강해진다는 전략적 판단이 반영된 인수라고 강조했다.
인수 이후의 행보도 밝혔다. 장 대표는 "단순히 게임을 유통하는 플랫폼이 아니라 게임과 관련된 모든 서비스들을 제공하는 플랫폼으로 거듭나겠다"고 강조했다. 국내에서는 현행법상 웹3 게임 서비스 자체가 허용되지 않는 만큼, 단순 마켓 경쟁이 아닌 ▲커뮤니티 ▲퀘스트 ▲웹샵 ▲스트리밍 리워드 등을 묶은 게임 허브화를 통해 정체된 시장 점유율을 끌어올리겠다는 전략이다.
브랜드 통합 작업도 속도를 낸다. 넥써쓰는 '원스토어'라는 인지도 높은 브랜드를 글로벌 시장에서도 그대로 계승한다. 이에 발맞춰 기존 넥써쓰의 메인넷 브랜드였던 '크로스(Cros)'를 '원체인(ONE chain)'으로 변경하고, 네이티브 토큰 명칭 역시 '원(ONE)'으로 개편한다고 밝혔다. 브랜드 단일화로 상승 효과(시너지)를 내겠다는 구상이다.
마지막으로 장 대표는 "(원스토어 인수가) AI와 블록체인 기술을 결합한 글로벌 게이밍 플랫폼이라는 큰 그림에서 마지막 퍼즐을 끼우는 매우 중요한 M&A"라고 강조했다.






























