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넷마블 대작 '솔: 인챈트' 정식 출시…'신권' 체계 시험대

(제공=넷마블).
(제공=넷마블).
넷마블이 이용자에게 운영 권한 일부를 넘기는 새로운 체계를 시도한다. 기존 MMORPG와 차별화된 시스템이자, 서비스와 밀접한 결정 권한을 이용자에게 제공해 몰입도를 끌어올린다는 구상이다.

넷마블(대표 김병규)은 18일 낮 12시 '솔: 인챈트'를 국내 구글플레이, 애플 앱스토어, 공식 브랜드 사이트를 통해 정식 출시한다고 밝혔다.
이 게임은 '리니지M' 개발진이 주축이 된 신생 개발사 알트나인이 개발을 맡았으며, PC와 모바일 멀티 플랫폼을 지원한다. 출시 시점에 총 6개 월드, 30개 서버가 개방된다. 서버는 일반 이용자만 접근 가능한 일반 월드와 인터넷 방송인이 활동하는 스트리머 월드로 분리되어 운영된다.

이밖에 이용자는 넷마블의 모바일 리모트 서비스 앱인 넷마블 커넥트를 통해 PC에서 실행 중인 게임을 원격으로 즐길 수 있다. 공식 커뮤니티의 정보 확인도 해당 앱에서 지원한다.

주요 특징은 고유 콘텐츠인 '신권(神權)' 시스템이다. 이용자가 직접 게임 내 월드의 규칙이나 환경 등에 개입할 수 있는 초월적인 권력을 부여하는 핵심 콘텐츠다. 이를 통해 단순한 전투와 경쟁을 넘어, 전지적 시점에서 서버 전체의 흐름을 주도하고 변화시키는 새로운 차원의 전략적 재미를 제공하기 위해 도입됐다. 새롭게 시도되는 시스템이자 체계인 만큼, 앞으로의 서비스에 긍정적인 영향을 줄지가 관전 포인트로 떠오른다.
넷마블은 '솔: 인챈트' 출시 기념 이벤트도 진행한다. 게임 내 모든 보스 몬스터의 보상 드롭률을 3배 상향 조정하고, 각 서버 최초 50 레벨을 달성한 이용자에게 영웅 등급 장비인 '발타로스의 반지'를 보상으로 지급한다.

서삼광 기자 (seosk@dailygame.co.kr)
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