
1일 공개된 '바르코 3D 2.0' 모델은 3D 모델을 생성하는 기능을 넘어 실제 제작 공정을 AI가 지원한다. 이용자가 제작 과정을 직접 설계하고 반복 작업을 효율화할 수 있는 실무형 기능을 강화한 것이 특징으로, 고품질 모델링을 생성하는 기능도 선보였다.
또 캐릭터와 오브젝트를 의상, 장비, 장식 등 파츠 단위로 생성·수정할 수 있도록 지원한다. 전체 모델을 다시 만들지 않고 필요한 부분만 수정할 수 있어 콘텐츠 제작 시간을 단축할 수 있다.
모델 성능도 개선됐다. 입력 이미지의 실루엣과 비례를 보다 정확하게 반영하고 복잡한 구조와 장식 요소를 정교하게 구현한다. 최대 4K 텍스처를 지원해 색감과 재질, 표면의 미세한 표현까지 구현할 수 있다는 것이 회사 측 설명이다.

회사 측은 이번 업데이트를 계기로 게임·콘텐츠 제작을 넘어 피지컬 AI와 디지털 트윈 분야까지 활용 범위를 확대할 계획이라고 설명했다. 생성된 3D 메시의 UV 맵을 자동 생성하는 'AI UV 언랩(Unwrap)' 기능도 추가하고, 올해 3분기에는 미세 형상 표현을 강화한 '바르코 3D 2.0 울트라(Ultra)' 모델도 공개할 예정이다.
NC AI 이연수 대표는 "이번 바르코 3D 2.0 업데이트는 단순한 생성형 AI를 넘어 실무자들의 3D 콘텐츠 제작 파이프라인 자체를 혁신하는 데 중점을 뒀다"며, "앞으로도 압도적인 AI 기술력을 바탕으로 고품질 3D 애셋 제작의 표준을 제시하고, 피지컬 AI와 디지털 트윈 등 다양한 산업 분야로 적용을 확대해 나갈 것"이라고 밝혔다.
서삼광 기자 (seosk@dailygame.co.kr)




























