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엔씨소프트, 매출은 늘고 수익은 줄고

온라인게임 업체 엔씨소프트(대표 김택진)는 2005년도 결산결과 매출 3388억원에 영업이익 766억원, 경상이익 846억원을 실현했다고 14일 밝혔다. 매출은 전년대비 17% 증가하면서 창업 이후 최초로 3000억원대를 넘어섰지만 영업이익과 경상이익은 각각 21%, 13% 감소했다.

엔씨소프트는 `리니지‘와 `리니지2’의 안정적 매출을 기반으로 지난해 상반기 정식서비스에 돌입한 `길드워‘와 하반기 `시티 오브 빌런의 성공으로 수익 다각화가 이뤄지면서 매출이 증가했다.
영업이익과 경상이익이 감소한 것은 2004년과 달리 연결재무재표를 발표하면서 해외 법인의 경상비용이 포함됐기 때문인 것으로 풀이된다. 실제 엔씨소프트는 연결재무재표를 발표한 이후 매출은 2005년 목표치(3050억원)를 크게 넘어섰지만, 영업이익 목표(1100억원)와 경상이익 목표(1250억원)는 달성하지 못했다.

지역별로는 국내매출이 전분기와 비슷한 547억원을 기록했으며 북미와 유럽이 각각 전분기 대비 37%, 22% 성장한 262억원과 78억원 매출을 달성했다. 일본은 `리니지‘ 시리즈의 지속적인 호조로 전분기 대비 3% 증가한 79억원 매출을 기록했다.

한편, 엔씨소프트는 2006년 경영목표로 매출 3960억원에 영업이익 660억원 달성을 제시했다. 지역별 매출비중은 한국 53%, 북미 및 유럽 30%, 일본 10%, 해외로열티 7%로 추정했으며, 게임별 매출도 `리니지‘ 27%, `리니지2’ 29%, `길드워‘ 13%, `시티 오브 히어로’ 10%, 신규게임 14%, 로열티 7%로 예상했다.
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