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[EA] 미러스 엣지, Nvidia Physx그래픽 기술 장착

일렉트로닉아츠코리아(대표 한수정, 이하 EA코리아)는 1인칭 액션 어드벤쳐 게임인 '미러스 엣지'의 새로운 PC버전에 그래픽카드 업체 Nvidia의 Physx기술을 적용했다고 21일 밝혔다. '미러스 엣지'의 PS3와 XBOX360버전은 지난 11일에 출시돼 참신한 소재와 화려한 그래픽으로 주목받고 있는 게임이다. 2009년 1월에 출시될 '미러스 엣지' PC버전은 Physx 기술을 통해 플레이어에게 더욱 생생한 현장감과 원근감을 선사할 예정이다.

Physx의 물리엔진을 적용한 '미러스 엣지' PC버전은 바람의 표현과 무기의 효과 그리고 캐릭터의 움직임 등 현실감 있는 그래픽을 제공한다. 게임에서 캐릭터가 깃발을 스쳐가면 깃발이 흔들리고 낮게 깔려있는 안개 속을 걸어가면 안개가 흩어지는 등 플레이어의 행동에 모든 사물들이 실제와 같은 반응을 보이게 된다.
게임을 개발한 다이스 스튜디오의 담당 프로듀서 오웬 오브라이언은 "Nvidia의 Physx 기술은 게임의 모든 상황을 예전에 경험할 수 없었던 PC그래픽의 수준으로 끌어올릴 것"이라며 "게이머는 미러스 엣지라는 세계에 직접 참여할 수 있을 것"이라며 미러스 엣지의 PC버전에서 선보일 현장감 있는 그래픽에 자신감을 표현했다.

Nvidia의 컨텐츠 관련 부대표 로이 테일러는 "만약 누군가가 강렬한 전투 액션이나 치열한 추격전, 고층에서 벌어지는 스릴과 모험을 좋아한다면 미러스 엣지는 정확히 그 사람을 위한 게임입니다"라며 "미러스 엣지를 플레이하는 모든 사람은 Physx 기술을 통해 선보이는 섬세한 그래픽에 충분히 만족할 것”이라고 말했다.


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