B사 대표가 가져온 게임인 N사의 대표 타이틀로 자리매김 했는데 그 중 하나는 해외에서 대박이 나, 매달 엄청난 로얄티를 벌어들인다고 하네요. B사 대표가 그 게임을 가져올 때는 흥행에 성공할 줄 믿었으나, 막상 시범서비스에 돌입하니 성적이 안좋아 속만 태웠다고 하네요. 눈치밥 먹다가 회사를 관두니 왠걸요 해외에서 무섭게 대박이 터져 버렸습니다.
B사 대표는 계약금까지 깎는 공로를 세웠음에도 그 혜택은 하나도 못봤다며 목소리를 높였습니다.
다른 한 게임도 마찬가지입니다. B사 대표가 초반 성적이 안좋은 이 게임의 상용화를 주변 만류에도 불구하고 단행을 하는 혁혁한 공로(?)를 세운 장본인입니다. 이 게임은 상용서비스 이후 이용자가 더 늘고 매출이 큰 폭으로 뛰었다고 합니다.
이 두 게임 다 이름만 들으면 알만한 게임입니다. 개발비용이 많이 투자된 것도 아니고 계약금이 비싼 게임도 아니었지만 소위 말하는 '대박'을 쳤습니다.
B사 대표는 자신이 만들고 있는 게임도 꼭 대박이 날 것이란 믿음으로 하루하루를 보내고 있다고 합니다. 이런 비슷한 경험을 가지신 분들 많으시죠? 이상 ABC 뉴스를 마칩니다.



























