웹젠(대표 김창근)은 18일 한국 프레스센터에서 'Beyond the Future, Beyond WEBZEN'이라는 주제 아래 기자간담회를 열고 웹젠과 NHN게임스 합병 이후 통합 웹젠의 새로운 비전을 제시했다.
합병 이후 웹젠 각자 대표로 취임할 예정인 NHN게임스 김병관 대표는 "우리나라에서 고성장 고수익을 내는 기업의 10년 생존율은 5%도 안 된다"며 "그런 의미에서 올해 창립 10주년을 맞이한 웹젠은 5%도 안 되는 가능성에 도전한 게임 회사이며, 이제는 NHN게임스와의 합병을 통해 550여 명의 임직원이 새로운 10년을 뛰는 최고의 게임 콘텐츠 기업으로 도약해나가겠다"고 밝혔다.
웹젠 김창근 대표는 그 간의 합병 과정과 통합 웹젠의 비전을 설명하는 자리를 통해 "경영 안정화와 각자 대표 체제의 전문성을 바탕으로 현재 급격히 변하고 있는 게임 산업에 대응하기 위해 우수 게임 및 견실한 게임 업체에 적극 투자할 것"이라며 "모회사가 되는 NHN과는 사업 교류를 통해 비즈니스 효율성을 극대해 갈 것"이라고 말했다.
웹젠은 간담회를 통해 통합 웹젠의 경영 현황과 전반적인 사업 방향은 물론 양사에서 서비스 되고 있는 타이틀 라인업과 향후 모든 게임들의 서비스 계획을 공개했다.
통합 웹젠은 현재 정식 서비스 중인 4개의 MMORPG와 2개의 FPS게임, 준비중인 차기작들을 포함해 12개 이상의 게임 라인업을 갖추게 될 전망이다. 현재 양사가 정식 서비스 중인 대형 MMORPG인 '뮤', 'R2', '썬', '아크로드' 4개 게임의 누적 매출은 3300억원 이상이며, 4개의 타이틀 만으로 통합 웹젠은 매년 500억원 이상의 고정 매출을 확보하게 된다.
이외에도 웹젠은 2010년 서비스 예정인 '헉슬리'와 '배터리'를 통해 그간 MMORPG에 치우쳐 있던 단일 라인업에서 벗어나 FPS 장르의 고객을 확보, 게임 이용자를 확대하는 것은 물론 매출 기반의 안정화를 도모하겠다는 각오다.
뿐만 아니라 웹젠은 오는 6월 말부터 초기 투자기여금의 형태로 회수하게 될 글로벌 게임 'APB'와 북미, 유럽을 제외한 전세계 판권을 갖고 있는 레드5의 'T프로젝트', NHN게임스에서 비공개로 개발 진행 중인 신규 게임 등의 글로벌 게임 라인업을 발표, 통합 웹젠의 중장기 성장 가능성과 매출 다변화 전략도 공개했다.
김창근 대표이사는 "현재 개발되고 있는 뮤2는 통합 웹젠이 한 단계 도약할 수 있는 타이틀로 양사의 역량을 집중하고 있다"며 "뮤와 R2 등으로 대표되는 양사의 대표 브랜드들은 그 잠재적 가치를 높이고, 고급화에 집중해 차기작 개발 등 사업성이나 활용성을 한층 끌어 올릴 것이며 이 역시 통합 웹젠에서 핵심 사업이 될 것"이라고 밝혔다.
또한 양사의 합병이 완료되는 7월, 웹젠은 각자 대표 체제로 전환된다. 김창근 대표는 사업 및 재무를 비롯 회사의 경영 전반에 대한 최고 의사결정을 담당하고, 김병관 대표는 중장기 전략의 기획과 실행 및 프로젝트 개발 방향에 대한 의사결정을 담당한다.
지난 2008년 10월 웹젠의 대표이사로 취임한 김창근 대표는 경영진 교체 후 만성적인 적자를 해소하고, 수익 구조 개선을 통한 경영효율화와 매출 다변화를 통해 15분기 만에 흑자전환을 이뤘다.
또한 2004년 설립 이후 5년 만에 7배가 넘는 매출 성장을 기록하면서 49%가 넘는 영업이익률을 보여 온 NHN게임스의 김병관 대표는 최고 전략책임자로서 통합 웹젠의 성장과 수익 증대를 위한 역할을 담당할 예정이다.
웹젠 김창근 대표는 "성공적 기업 합병은 물리적 통합만이 아니라 양사의 문화적, 조직적 통합을 어떻게 해내느냐에 따라 달려있다"며 "사업과 개발에서 실패와 성공을 두루 경험해 본 양사의 경험과 노하우를 바탕으로 새로운 기업 문화를 만들고 이를 통해 새로운 10년의 역사를 기록해나가겠다"고 통합 웹젠의 포부를 밝혔다.
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