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블레이드앤소울, 자동 타켓팅 시스템 채택

[데일리게임 곽경배 기자]

기대작 '블레이드앤소울'의 시스템 일부가 공개됐다.
4일 3분기 실적발표에 나선 엔씨소프트 이재호 부사장은 "블레이드앤소울에 오토(자동) 타켓팅 시스템이 도입됐다"며 "액션성과 조작성은 키 조작을 적게 해도 많은 행동을 할 수 있는 것이라고 판단하고 이러한 부분을 게임 내 삽입하도록 노력했다"고 밝혔다.

자동 타켓팅은 캐릭터를 중심으로 일정 범위 안에 몬스터와 적대적인 캐릭터가 접근하면 자동으로 대상을 지정해 주는 시스템. 이 시스템이 도입됨에 따라 블레이드앤소울은 쉬운 조작으로 화려한 액션을 시전하는 것이 가능해질 것으로 보인다.

블레이드앤소울은 엔씨소프트가 최초로 시도한 동양 무협 판타지로, 쓰러진 상대에게 올라타 가격을 하는 기술(파운딩)과 공중 콤보 등 기존 게임에서 볼 수 없었던 액션을 추구하고 있다.
엔씨소프트는 오는 18일부터 부산 벡스코에서 열리는 지스타2010을 통해 '블레이드앤소울' 시연버전을 일반에 공개할 예정이다.

nonny@dailygame.co.kr


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