창의적이고 독창적인 게임콘텐츠 발굴을 통한 글로벌 경쟁력 강화와 게임 개발 전문 인력 양성을 위해 마련된 이번 경진대회는 지난 2003년부터 주최해오던 '대한민국 인디게임 및 게임 아이디어 공모전'과 2008년부터 주관해오던 '차세대게임 개발 경진대회'의 장점만을 모아 통합해 우수한 게임 개발작을 시상하는 대회다.
글로벌 게임제작 경진대회는 상용화, 인디게임 일반부, 인디게임 청소년부, 아이디어 부문 등 총 4개의 부문에서 총 33편의 작품을 선정해 시상하고, 대상 및 특별상 수상자에게는 상금 1300만 원과 함께 문화체육관광부 장관상을 시상한다. 9월말 최종 심사를 거쳐 선정된 최종 수상작은 10월 개최되는 '2012 한국국제게임컨퍼런스(KGC2012)' 기간에 전시 및 시상할 예정이다.
참가대상은 개인 및 팀 단위(최대 10인)로 구성된 학생 및 일반 아마추어 게임 개발자면 누구나 가능하며, 참여하고자 하는 부문별 응모요강에 맞춰 신청하면 된다.
한편, 한국콘텐츠진흥원은 상용화부문의 예선 통과팀과 인디게임 및 아이디어 부문의 예비 응모자들을 대상으로 총 4회(4, 5, 6, 8월 예정)에 걸친 게임 개발 기술 및 게임콘텐츠 개발 관리 관련 멘토링을 겸한 오픈 세미나를 열 예정이다.
[데일리게임 문영수 기자 mj@dailygame.co.kr]



























