CJ E&M 넷마블(부문대표 조영기)은 한국산업단지공단 벤처센터에서 자사 임직원 및 개발 자회사가 참여하는 'CJ E&M Games Developers Conference 2012(이하 GDC)'를 개최했다고 9일 밝혔다.
첫 세션에서는 클로버추얼패션 오승우 대표가 3차원 의상제작 소프트웨어 '마블러스 디자이너'를 활용한 효과적인 게임 캐릭터 의상제작과 함께 더 나아가 패션 산업과 게임 산업의 융합에 대해 발표했다.
이어 애니파크 권혁승 실장이 리얼야구게임 '마구더리얼' 그래픽 작업 시 '언리얼엔진3'를 적용하며 경험한 사례들을 공유하고, '스마트폰 게임 개발 사례 연구'를 주제로 모비클 박근환 팀장이 스마트폰 게임개발의 특이점과 기술적 한계점들을 발표했다.
이외에도 내부 강연자 세션에서는 개발사들간의 커뮤니티를 통한 노하우 공유 및 시너지 효과 증대를 목적으로 △품질 중심의 개발 △넷마블 모바일게임센터 '넷마블S' 분석 △신인증 개편과 글로벌 플랫폼 소개 등을 공유하는 자리가 됐다.
CJ E&M 넷마블 조영기 부문대표는 "이와 같은 기술 교류의 장을 통해 개발자들의 개발력 향상은 물론 공동의 발전을 도모하는 계기가 되었으면 한다"며, "향후에는 사내 지식 및 개발 노하우 공유 차원에서 한 발 나아가 외부 행사로 확대하고, 게임산업의 발전을 위해 기술 나눔을 실천하는 기업이 되겠다"고 밝혔다.





























