A는 이름만 대도 알만한 유명 모바일게임으로, B사가 국내 유력 퍼블리셔 물망에 올랐다고 합니다. 당시 A게임을 처음 접한 B사 실무진들은 게임이 맘에 든다며 하나같이 퍼블리싱을 우리가 맡아야 한다고 입을 모았다고 하는데요. B사 중간 관리자가 "이런 게임이 되겠냐"며 실무진들의 요청을 묵살해 버렸다고 합니다.
이처럼 '진주'를 알아보지 못한 B사의 또 다른 일화도 있습니다. B사가 놓친 게임 중에는 C게임도 있는데요. C게임은 앞서 글로벌 시장에서 반짝 히트를 거뒀으나 이후 인기가 빠르게 식어 앞날이 불투명한 게임이었습니다.
C게임 개발사는 재기를 위해 여기저기 퍼블리셔를 찾는 도중 B사에까지 당도하게 됩니다. B사 실무진들은 앞서 A게임과 마찬가지로 C게임을 주목했습니다. 귀여운 캐릭터 디자인과 게임 방식이 분명 대박낼 여지가 충분했다고 여겼기 때문인데요.
B사 관계자는 제대로 된 게임을 볼 줄 모르는 B사 임원진이 이 모든 원흉이라고 가슴을 쳤습니다.



























