
국내 정상의 FPS 게임 '서든어택'을 개발한 넥슨지티(대표 김정준)가 모바일 버전 '서든어택'을 공개했다. 원작과는 달리 캐주얼 FPS 게임을 지향해 기존 '서든어택' 팬들의 호불호가 갈릴 전망이다.
대신 게임 돌입시 즉각 상대방과 대치 국면을 맞이하도록 디자인해 앞뒤 이동이 없어도 게임에 불편이 없도록 했다. 넥슨지티 김대훤 개발본부장은 "'서든어택M'을 개발하며 이동과 조준, 사격 중 하나를 줄여야 했고 이동을 다소 축약했다"면서 "온라인 '서든어택'의 '와리가리'(좌우로 움직이는 행위)를 그대로 구현했다고 보면 된다"고 설명했다.
밀리터리 느낌을 물씬 풍기는 온라인 버전과 달리, '서든어택M'은 카툰 풍의 캐주얼 그래픽을 채택했다. 카툰 그래픽을 앞세워 FPS 게임을 즐기지 않는 일반 이용자들까지 폭넓게 끌어들이려는 시도다.
'서든어택M' 개발을 진두지휘한 넥슨지티 이대성 실장은 "앞서 해외에서 출시된 모바일 FPS 게임들의 경우 조작 방식이 어려워 모바일 플랫폼에서는 재미를 느끼기 어렵다고 판단했다"면서 "모바일에 최적화된 캐주얼하면서도 쉬운 재미를 전달하기 위해 캐주얼 콘셉트를 지향하게 됐다"고 말했다.
[데일리게임 문영수 기자 mj@dailygame.co.kr]




























